2024 년 Localthunk로 알려진 솔로 개발자가 제작 한 인디 게임 Balatro는 획기적인 성공으로 5 백만 개가 넘는 사본을 판매하고 게임 산업의 기초를 흔들 었습니다. 이 예상치 못한 승리는 Balatro가 2024 년 Game Awards에서 여러 상을 수상했으며, 제작자와 선수 모두의 놀랍게도 발생했습니다.
LocalThunk는 처음에 게임의 비 전통적인 개념으로 인해 6-7 범위에서 점수를 올릴 것으로 예상했으며, 겸손한 리뷰를 위해 브레이스되었습니다. 그러나 PC 게이머가 Balatro A Stellar 91을 수여했을 때 조수는 극적으로 바뀌어 다른 비평가들로부터 높은 찬사를 받았습니다. 이 게임은 곧 메타 크리치와 오피크리트에서 인상적인 90 점을 얻었습니다. 현지 펑크조차도 자신의 프로젝트를 8시에 제한했을 것이라고 인정했다.
출판사 인 Playstack은 출시 전에 언론에 적극적으로 참여함으로써 이러한 성공에 크게 기여했습니다. 그러나 Balatro 의 판매 급증의 진정한 촉매제는 입소문의 힘으로, 게임을 10-20 배로 놀라게하는 게임을 추진했습니다. 이 게임은 Steam에서 처음 24 시간 내에 119,000 부를 팔았습니다.
이 게임의 성공에 압도당한 Localthunk는 다른 인디 개발자에게 제공 할 보편적 인 공식이 없다고 고백하고 게임 시장의 예측할 수없는 특성을 강조했습니다.