2024年,由名為Localthunk的獨奏開發商製作的獨立遊戲Balatro成為了開創性的成功,銷售了超過500萬張,並搖晃了遊戲行業的基礎。這場意外的勝利導致了Balatro在2024年遊戲獎上獲得多個獎項,這對創作者和球員都感到驚訝。
Localthunk最初是為了進行適度的評論,由於遊戲的非常規概念,預計分數在6-7範圍內。但是,當PC遊戲玩家授予Balatro A Stellar 91時,潮流急劇變化,引發了其他批評家的高度讚揚。這場比賽很快在Metacritic和Opencritic上獲得了令人印象深刻的90分。甚至Localthunk本人也感到吃驚,他承認他會在8點加上自己的項目。
發行商Playstack通過在發布前積極與新聞界積極互動,從而為這一成功做出了重大貢獻。然而,巴拉特羅(Balatro )銷售激增的真正催化劑是口口相傳的力量,促使該遊戲超過了令人震驚的10-20次投影。該遊戲在最初的24小時內出售了119,000份,這是他一生中最超現實的一刻。
由於遊戲的成功,Localthunk承認,他沒有通用公式可以為其他獨立開發人員提供通用公式,從而強調了遊戲市場的不可預測性質。