Em 2024, o jogo indie Balatro , criado pelo desenvolvedor solo conhecido como LocalThunk, emergiu como um sucesso inovador, vendendo mais de 5 milhões de cópias e sacudindo as fundações da indústria de jogos. Esse triunfo inesperado levou a Balatro conquistando vários prêmios no Game Awards 2024, para grande surpresa de seu criador e de seus jogadores.
O Localthunk havia inicialmente se preparando para críticas modestas, esperando pontuações na faixa de 6 a 7 devido ao conceito não convencional do jogo. No entanto, as marés se tornaram dramaticamente quando o PC Gamer concedeu à Balatro um estelar 91, desencadeando uma onda de elogios de outros críticos. O jogo logo alcançou 90 pontos impressionantes em metacrítico e no OpenCrítico. Até o próprio LocalThunk ficou surpreso, admitindo que teria tocado seu próprio projeto aos 8.
O editor, PlayStack, contribuiu significativamente para esse sucesso, envolvendo -se ativamente com a imprensa antes do lançamento. No entanto, o verdadeiro catalisador para o aumento de vendas da Balatro foi o poder da boca de boca, impulsionando o jogo a exceder as projeções em uma surpreendente 10 a 20 vezes. O jogo vendeu 119.000 cópias nas suas primeiras 24 horas no Steam, um momento em que o local do local descrito como o mais surreal de sua vida.
Oprimido pelo sucesso do jogo, o Localthunk confessou que ele não tem fórmula universal para oferecer outros desenvolvedores independentes, destacando a natureza imprevisível do mercado de jogos.