ニュース Biowareの論争は、開発者の著作権侵害を求めています

Biowareの論争は、開発者の著作権侵害を求めています

著者 : Aria Feb 20,2025

Biowareの論争は、開発者の著作権侵害を求めています

Dragon Age:The Veilguard の開発者であるBiowareでの最近のレイオフは、ゲーム業界の現在の状態について広範囲にわたる会話を引き起こしました。 Larian Studiosの出版ディレクターであるMichael Dausは、ソーシャルメディアを検討し、従業員を評価し、業界のレイオフに対してリーダーシップを責任を負うことの重要性を強調しました。

Dausは、プロジェクトの間または後の間の大幅なチームの削減は回避可能であると主張しています。彼は、将来のプロジェクトのために制度的知識を維持するという重要な役割を強調しています。 「脂肪をトリミングする」ことを必要とする場合がある経済的圧力を認めながら、彼は大企業の積極的な効率戦略に疑問を呈し、それらがしばしば不必要であることを示唆しています。このアプローチは、会社が成功したタイトルを一貫してリリースした場合にのみ実行可能であると彼は指摘します。彼は、レイオフは単なる劇的なコスト削減策であると結論付けています。

彼はさらに、根本的な問題は上級管理職による戦略的決定にあるが、その結果は低レベルの従業員に不釣り合いに影響することを強調している。海賊船の類推を使用して、彼は、危機の時に船長を船外に投げる慣行とは異なり、企業が労働力を優先するべきだと示唆しています。彼は、ビデオゲーム業界にはより責任あるリーダーシップモデルが必要であると結論付けています。

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