Dragon Age:The Veilguard 的开发商BioWare的最新裁员引发了有关游戏行业现状的广泛对话。 Larian Studios的出版总监Michael Daus在社交媒体上进行了权衡,强调了对员工的重视和对行业裁员负责的重要性。
道斯认为,可以避免项目之间或之后的大量团队减少。他强调为未来项目保留机构知识的关键作用。在承认有时需要“修剪脂肪”的财务压力的同时,他质疑大公司的积极效率策略,这表明它们通常是不必要的。他指出,这种方法只有在公司持续发布成功的头衔时才可行。他总结说,裁员只是一项艰巨的削减成本措施。
他进一步强调,根本问题在于高层管理人员做出的战略决策,但后果不成比例地影响了低级员工。他使用海盗船的类比,建议公司应优先考虑其劳动力,这与在危机时期将船长抛在船上的做法不同。他得出的结论是,视频游戏行业需要更负责任的领导模式。