Valve의 Source SDK는 대규모 업데이트를 수신하여 Team Fortress 2의 코드베이스에 대한 전체 액세스 권한을 부여합니다! 이 전례없는 릴리스를 통해 Modders는 TF2를 기반으로 완전히 새로운 게임을 만들 수 있으며 Steam Workshop 또는 간단한 수정의 한계를 훨씬 뛰어 넘습니다.
Modders는 이제 Team Fortress 2를 변경, 확장 및 완전히 다시 작성할 수있는 자유가 있습니다. 상용화는 금지되어 있지만 모든 창조물은 무료이고 비상업적이어야합니다.이 새로운 게임은 Steam 게임 라이브러리 내에서 독립 타이틀로 등장 할 수 있습니다.
Valve의 결정은 플레이어 인벤토리와 Steam Workshop을 통해 생성 된 방대한 양의 콘텐츠 측면에서 TF2에 대한 상당한 커뮤니티 투자를 인정합니다. 이 회사는이 회사 가이 기존 생태계를 존중할 것을 촉구하며, 특히 Mods는 워크숍에 대한 이익을위한 노력을 활용하지 말라고 요청합니다. 이상적으로, 많은 모드는 플레이어의 기존 TF2 인벤토리와의 호환성을 유지합니다.
이 업데이트는 TF2에만 국한되지 않습니다. 밸브는 또한 멀티 플레이어 소스 엔진 게임의 백 카탈로그에서 주요 업데이트를 출시하고 있습니다. 여기에는 중요한 64 비트 이진지지, HUD/UI 요소의 확장 성 향상, 예측 수정 및 기타 다양한 향상이 포함됩니다. Dod : S, HL2 : DM, CS : S 및 HLDM : S는 TF2와 함께 이러한 개선으로부터 이익을 얻습니다.
이 뉴스는 장기 실행 팀 Fortress 2 코믹 시리즈에서 12 월 7 일 및 마지막 장의 12 월 릴리스를 따릅니다. 이 만화는이 지속적인 프랜차이즈에 대한 밸브의 지속적인 헌신을 보여주는 귀중한 지식과 캐릭터 개발의 원천이되었습니다.