Источник SDK Valve получает огромное обновление, предоставляя полный доступ к кодовой базе Team Fortress 2! Этот беспрецедентный релиз позволяет Modders создавать совершенно новые игры на основе TF2, выходящих далеко за рамки ограничений семинара Steam или простых модификаций.
Моддерс теперь обладает свободой изменять, расширять и даже полностью переписать командную крепость 2. Хотя коммерциализация запрещена-все творения должны быть бесплатными и некоммерческими-эти новые игры могут быть опубликованы в Steam Store, появляясь в качестве независимых названий в библиотеке Steam Game.
Решение Valve подтверждает значительные инвестиции в сообщество в TF2, как с точки зрения запасов игроков, так и в огромном количестве контента, созданного с помощью Weam Workshop. Компания призывает моддеров уважать эту существующую экосистему, в частности, требуя, чтобы моды воздерживались от использования усилий участников семинаров для получения прибыли. В идеале, многие моды будут поддерживать совместимость с существующими инвентаризациями TF2 игроков.
Это обновление не ограничено TF2. Valve также разрабатывает крупное обновление на своем обратном каталоге многопользовательских игр двигателя источника. Это включает в себя важную 64-битную бинарную поддержку, улучшенную масштабируемость для элементов HUD/UI, фиксации прогнозирования и множество других улучшений. DOD: S, HL2: DM, CS: S и HLDM: S все выигрывают от этих улучшений наряду с TF2.
Эта новость последовала за декабрьским выпуском седьмой и последней главы в долгосрочной комиксе Team Fortress 2. Эти комиксы послужили ценным источником знаний и развития персонажей, демонстрируя постоянную приверженность Valve к этой устойчивой франшизе.