Valve的Source SDK收到了大规模的更新,允许完全访问Team Fortress 2的代码库!这个空前的版本使Modders可以基于TF2创建全新的游戏,远远超出了Steam Workshop或简单修改的局限性。
现在,Modders可以自由更改,扩展甚至完全重写Team Fortress 2。禁止商业化 - 所有创作都必须是免费的和非商业化的 - 这些新游戏可以在Steam Store上发布,并在Steam Game库中以独立标题的形式出现。
Valve的决定在玩家库存和通过Steam Workshop创建的大量内容方面承认了TF2的大量社区投资。该公司敦促Modders尊重这个现有的生态系统,特别要求Mod避免利用研讨会贡献者的利润努力。理想情况下,许多MOD将保持与玩家现有的TF2库存的兼容性。
此更新不仅限于TF2。 Valve还将在其多人源发动机游戏的背面录音中进行重大更新。这包括至关重要的64位二进制支持,改善HUD/UI元素的可伸缩性,预测修复以及许多其他增强功能。 DOD:S,HL2:DM,CS:S和HLDM:S与TF2一起从这些改进中受益。
该消息是在长期运行的Team Fortress 2漫画系列中的第七章也是最后一章发行之后。这些漫画已成为知识和角色发展的宝贵来源,这表明了Valve对这一持久专营权的持续承诺。