Bafta Games Awards는 지난 밤에 결론을 내 렸으며 업계에서 가장 혁신적인 타이틀 중 일부에 대한 주목을 받았습니다. 최고의 우승자 중에는 Balatro와 Vampire Survivors가 있었는데, 둘 다 모바일 게임 장면에 큰 영향을 미쳤습니다. 그러나 플랫폼 별 카테고리가 없으면 권위있는 이벤트에서 모바일 게임의 가시성에 대한 의문이 제기됩니다.
Bafta Games Awards는 Geoff Keighley의 게임 상의 광범위한 범위를 자랑하지 않을 수 있지만, 스펙터클에 있지 않다면 명성을 능가 할 것입니다. 2019 년 이후 특정 모바일 카테고리가 없음에도 불구하고 2024 년상은 여전히 주목할만한 모바일 및 멀티 플랫폼 릴리스를 인정했습니다. Localthunk의 눈에 띄는 Roguelike Deckbuilder 인 Balatro는 데뷔 게임 상을 수상했습니다. 이 성공은 출판사들 사이에서 열광을 촉발 시켰으며, 모두 다음 인디 센세이션을 발굴하기를 간절히 바랐습니다.
2023 년 최고의 게임으로 선정 된 뱀파이어 생존자들은 최고의 진화 게임 상을 확보함으로써 승리를 계속했습니다. 이 성과는 Diablo IV 및 Final Fantasy XIV 온라인과 같은 타이틀과의 치열한 경쟁을 감안할 때 특히 인상적입니다.
뭐, 모바일이 없습니까? Bafta Games Awards는 플랫폼 별 상을 특징으로하지 않음으로써 독특한 입장을 취합니다. 이 결정은 2019 년에 모바일 특정 카테고리가 제거되었을 때 강조되었습니다. 그럼에도 불구하고 뱀파이어 생존자 및 Genshin Impact와 같은 게임은 여전히 상당한 관심과 찬사를 얻었습니다.
과거 토론에서 BAFTA 게임 팀의 Luke Hebblethwaite는 조직이 발표 된 플랫폼에 관계없이 게임이 자신의 장점에 대해 평가되어야한다고 믿는다 고 공유했습니다. 이 관점은 게임이 모바일 또는 기타 플랫폼에서 동일한 기반에 서 있음을 시사합니다.
Balatro와 뱀파이어 생존자들은 모바일에 대한 가용성으로 크게 혜택을 받았으며, 더 광범위한 청중에게 도달하고 그렇지 않으면 제한된 인정을 얻는 것은 부인할 수없는 일입니다. 모바일 카테고리의 부족은 특정 인식의 기회를 놓친 것처럼 보일 수 있지만 모바일 플랫폼에서 이러한 게임의 성공은 그 자체로 인정의 형태로 볼 수 있습니다.
물론, 이것들은 그 문제에 대한 나의 생각 일뿐입니다. 모바일 게임의 세계에 더 깊이 다이빙하는 데 관심이 있다면, Will and 팀은 업계의 최신 트렌드와 토론을 탐구하기 위해 팀을 구성합니다.