Pengganti rohani Hideo Kojima yang sangat dinanti-nantikan kepada Metal Gear, Physint , dijangka akan dibebaskan dalam kira-kira "lima atau enam tahun lagi," menurut pengarah berwawasan itu sendiri. Dalam perbualan dengan filem Le Francais, Kojima mendedahkan bahawa cita-citanya untuk menerajui filem itu berhenti sejenak sehingga dia melengkapkan permainan pertamanya "Tindakan" sejak berlepas berprofil tinggi dari Konami pada tahun 2015.
Kojima menghuraikan perjalanan pasca-Konami, menyatakan, "Saya mempunyai banyak tawaran sejak saya meninggalkan Konami, dengan keadaan yang serius untuk membangunkan permainan di studio bebas saya." Sebagai tambahan kepada Death Stranding 2 yang akan datang, Physint adalah satu lagi projek utama di atas pinggannya, yang dijangka menduduki separuh dekad yang akan datang dalam kerjayanya.
Melihat ke arah masa depan, Kojima menyatakan kerinduan untuk akhirnya mengarahkan filem, berkata, "Tetapi mungkin selepas itu, saya akhirnya boleh membuat keputusan untuk mengambil filem. Saya dibesarkan dengan pawagam.
Pengumuman Physint berasal dari bos PlayStation Studios Herman Hulst kembali pada bulan Januari 2024. Pada mulanya, Kojima membayangkan bahawa Physint mungkin juga mengambil bentuk filem, tetapi dia kemudiannya menjelaskan pada X/Twitter bahawa projek itu akan mendorong sempadan ' 'Filem.' "
Kojima Productions sedang menyesuaikan pelbagai projek berprofil tinggi. Di samping Physint , mereka bekerja di Death Stranding 2 dan IP baru berjudul OD , dengan kerjasama Xbox Game Studios, yang menampilkan pelakon Hunter Schafer dan pembuat filem Jordan Peele. Di samping itu, Kojima terlibat dalam adaptasi filem A24 dari Stranding Kematian Asal.
Death Stranding 2: Di Pantai ditetapkan untuk dilancarkan bulan depan pada 26 Jun. Dalam wawancara baru -baru ini dengan IGN, bintang francais, Norman Reedus, menggoda penglibatannya dalam penyesuaian filem yang akan datang, dengan yakin menyatakan, "tentu saja" dia akan memulangkan peranannya.
Output kreatif Kojima melangkaui projek -projek ini. Minggu lalu, beliau berkongsi pandangan tentang idea -idea permainan video yang dibuang, termasuk konsep untuk 'melupakan permainan' di mana protagonis kehilangan maklumat dan kebolehan penting jika pemain mengambil masa terlalu lama. Dalam isyarat yang menyentuh, Kojima juga mendedahkan bahawa dia telah meninggalkan tongkat USB yang penuh dengan idea -idea permainan untuk kakitangannya untuk meneroka selepas lulusnya.