Pelancaran global Sonic Rumble telah menghadapi satu lagi kelewatan, meninggalkan peminat semakin kecewa. Tetapi apa yang ada di belakang kemunduran berulang ini? Apakah cabaran yang menahan pembebasannya, dan ciri -ciri apa yang mengambil masa yang lama untuk berkembang? Mari kita menyelam dan mengungkap sebab -sebabnya.
Apa yang melambatkan kabur biru?
Garis masa singkat perkembangan dan kelewatan Sonic Rumble
Perjalanan Sonic Rumble ke pelancaran global telah menjadi apa -apa tetapi mudah. Diumumkan pada bulan Mei 2024, ia adalah tindak balas Sega terhadap lonjakan permainan mudah alih, yang datang pada tumit pengambilalihan $ 772 juta mereka dari Rovio, pencipta Angry Birds. Laporan bersepadu Sega 2024 menyerlahkan pengambilalihan ini sebagai langkah strategik untuk meningkatkan "sistem pembangunan permainan mudah alih dan keupayaan operasi mereka." Kerjasama antara Sega dan Rovio pertama kali digoda dalam laporan kewangan mereka 2023, dan Sonic Rumble merangkumi usaha bersama mereka: permainan sonik pertama mudah alih dengan sentuhan yang diilhamkan oleh lelaki.
Penggoda awal menjanjikan pelepasan "musim sejuk 2024", yang menampilkan kosmetik bermusim, versi chibi watak-watak klasik, dan tindakan 32 pemain Battle Royale di Mobile. Pra-pelancaran di Asia dan Amerika Latin, bersama dengan ujian beta awal, diikuti. Walau bagaimanapun, kelewatan tidak lama lagi muncul. Tingkap pelepasan beralih dari musim sejuk 2024 hingga musim bunga 2025 pada 26 Februari, dan kemudian pelancaran global ditetapkan untuk 8 Mei 2025, pada 9 April tetapi hanya seminggu sebelum tarikh ini, Sega mengumumkan satu lagi kelewatan, meninggalkan peminat yang hairan dan kecewa.
Maklum balas daripada ujian serantau yang memerlukan penambahbaikan
Untuk memahami sebab -sebab di sebalik kelewatan Sonic Rumble, kita perlu melihat ujian serantaunya. Permainan ini dilancarkan di lebih daripada 40 negara pada akhir 2024 dan awal 2025, berfungsi sebagai ujian tekanan global. Walaupun konsep Battle Royale bertema sonik menarik, pelaksanaannya mempunyai cabarannya.
Maklum balas daripada pemain menyerlahkan isu dengan kawalan licin, tingkah laku kamera yang tidak menentu, kerosakan mod skuad, dan banyak pepijat. Walaupun permainan yang menyeronokkan, permainan ini tidak mempunyai penggilap yang diperlukan untuk pembebasan yang kompetitif. Laporan Perolehan Kewangan Mac 2025 Sega mengakui isu -isu ini, yang menyatakan, "Bagi Sonic Rumble, kami sedang membincangkan bidang -bidang untuk penambahbaikan dengan Rovio yang ditemui semasa proses ujian di sesetengah wilayah, dan merancang untuk melancarkan perkhidmatan di seluruh dunia sebaik sahaja kita dapat melihat jalan untuk membuat penambahbaikan." Kelewatan ini mencerminkan komitmen Sega untuk menyampaikan produk yang berkualiti dan bukannya melancarkan pelepasan subpar.
Pratonton fasa pra-pelancaran Sonic Rumble
Setelah mengalami Sonic Rumble semasa fasa pra-pelancarannya, saya dapat membuktikan rayuannya. Pembentangan permainan adalah lancar dan bersemangat, menangkap intipati sonik dengan persekitaran yang berwarna -warni dan campuran bahagian 2D dan 3D. Kawalan adalah mudah, dengan kayu bedik untuk pergerakan, melompat, serangan, dan butang tindakan, menjadikannya mudah untuk pemain mudah alih. Sesi permainan yang pendek dan menarik adalah sempurna untuk bermain cepat di mana sahaja.
Semua watak, dari Sonic ke Dr. Eggman, adalah semata-mata kosmetik, tanpa statistik stat atau mekanik pay-to-win. Pendekatan ini adalah pemergian yang menyegarkan dari pengewangan permainan mudah alih yang tipikal, memberi tumpuan kepada ekspresi pemain dan bukannya kelebihan daya saing.
Sebagai tajuk percuma, Sonic Rumble termasuk iklan pilihan untuk ganjaran bonus dan mata wang premium yang dipanggil Red Star Rings. Pas musim menawarkan ganjaran percuma dan premium, termasuk pelekat, kesan menang, emotes, kulit, dan rakan -rakan. Walau bagaimanapun, Sega telah mengesahkan bahawa permainan ini tidak akan menampilkan mekanik gacha atau main-win, menjajarkan keutamaan penonton global.
Walaupun Sonic Rumble menyeronokkan, ia berasa seperti ia masih dalam peringkat awal. Gelung permainan perlumbaan hingga akhir, mengelakkan penghapusan, dan mengumpul cincin boleh menjadi berulang. Walaupun begitu, saya percaya permainan itu boleh dilancarkan secara global sekarang, dengan ciri -ciri tambahan ditambah dalam kemas kini berikutnya. Walau bagaimanapun, Sega mempunyai pendekatan yang berbeza dalam fikiran.
Sonic Rumble Ver. 1.2.0 Kemas kini membawa perubahan yang secara asasnya mengguncang permainan
Pengumuman terbaru Sega mengenai kelewatan pelancaran global Sonic Rumble disertai dengan berita mengenai perubahan ketara dengan kemas kini versi 1.2.0 yang akan datang pada 8 Mei. Kemas kini ini akan memperkenalkan beberapa ciri baru yang akan membentuk semula permainan.
⚫︎ Imej dari Sonic City's Sonic Rumble Ver. 1.2.0 Artikel Kemas Kini
Pertama, sistem ranking Rumble akan menambah kelebihan daya saing, membolehkan pemain mendapat mata dan bersaing untuk kedudukan di papan pendahulu bermusim dengan ganjaran akhir musim. Seterusnya, krew akan membolehkan pemain membentuk kumpulan, bekerjasama dengan misi, dan mendapatkan ganjaran kolektif, meningkatkan aspek komuniti di luar mod skuad sedia ada.
Ciri yang paling transformatif adalah kemahiran , yang membolehkan pemain melengkapkan watak -watak dengan kebolehan unik yang dapat mengubah bagaimana perlawanan dimainkan. Kemahiran ini boleh diperoleh dan dinaik taraf menggunakan bintang kemahiran yang diperoleh melalui misi. Walaupun ini menambah kedalaman penyesuaian watak, ia juga menimbulkan kebimbangan mengenai ketidakseimbangan yang berpotensi dalam permainan.
Kemas kini versi 1.2.0 juga mengubah sistem perkembangan, menggantikan bahan peningkatan lama dengan sepana universal. Kulit dan rakan -rakan kini akan meningkatkan tahap, memudahkan sistem bonus skor. Beberapa emotes akan diterbitkan semula sebagai kemahiran, dengan pemain yang terjejas menerima pampasan dalam cincin bintang merah dan bintang kemahiran.
Perubahan besar ini cukup penting untuk menjamin kelewatan, seperti yang dijelaskan oleh Sega dalam Q & A baru -baru ini mengenai Sonic Rumble Discord. Melancarkan permainan hanya untuk membaik pulih mekanik terasnya sejurus selepas akan menjejaskan visi mereka untuk permainan. Fasa pra-pelancaran yang berterusan membolehkan maklum balas masa nyata mengenai ciri-ciri baru ini, memastikan pelancaran global yang lebih lancar. Sega juga memberi jaminan kepada peminat bahawa kosmetik yang paling terhad akan kembali selepas pelancaran, memberi peluang kepada semua orang untuk memperolehnya.
Tertunda tetapi tidak tergelincir, sekurang -kurangnya
Jadi, apa yang menyebabkan kelewatan berulang Sonic Rumble? Ia bukan satu isu tetapi gabungan faktor, termasuk maklum balas serantau dan pengenalan ciri-ciri yang berubah-ubah seperti kemahiran, ranking, dan krew. Sega dan Rovio mengambil pendekatan berhati-hati, mengutamakan kualiti atas pelepasan bergegas dalam pasaran perkhidmatan hidup yang kompetitif.
Walaupun kelewatan mengecewakan peminat, mereka menunjukkan komitmen Sega untuk menyampaikan pengalaman yang digilap dan menarik. Dengan kemas kini versi 1.2.0, Sonic Rumble bersedia untuk menjadi ekosistem permainan mudah alih yang mantap dengan perkembangan yang mendalam dan semangat sonik yang benar.
Adakah pelancaran global Sonic Rumble akan menunggu? Hanya masa yang akan memberitahu. Tetapi dedikasi Sega untuk mewujudkan pengalaman yang berkekalan dan bukannya satu yang singkat menunjukkan bahawa kesabaran mungkin dibayar pada akhirnya.