Sự ra mắt toàn cầu của Sonic Rumble đã phải đối mặt với một sự chậm trễ khác, khiến người hâm mộ ngày càng thất vọng. Nhưng những gì đằng sau những thất bại lặp đi lặp lại này? Những thách thức nào đang kìm hãm việc phát hành của nó, và những tính năng nào đang mất quá nhiều thời gian để phát triển? Hãy đi sâu vào và khám phá những lý do.
Điều gì làm chậm màu xanh lam?
Một thời gian ngắn về sự phát triển và chậm trễ của Sonic Rumble
Hành trình ra mắt toàn cầu của Sonic Rumble là bất cứ điều gì nhưng đơn giản. Được công bố vào tháng 5 năm 2024, đó là phản ứng của Sega đối với sự gia tăng game di động, xuất hiện sau khi mua lại Rovio 772 triệu đô la của họ, những người tạo ra Angry Birds. Báo cáo tích hợp năm 2024 của SEGA đã nhấn mạnh việc mua lại này là một động thái chiến lược để tăng cường "hệ thống phát triển trò chơi di động và khả năng hoạt động". Sự hợp tác giữa Sega và Rovio lần đầu tiên bị trêu chọc trong báo cáo tài chính năm 2023 của họ và Sonic Rumble thể hiện nỗ lực chung của họ: một trò chơi Sonic đầu tiên trên thiết bị di động với một bước ngoặt lấy cảm hứng từ Fall Guys.
Teaser ban đầu hứa hẹn một bản phát hành "Mùa đông 2024", với mỹ phẩm theo mùa, phiên bản Chibi của các nhân vật cổ điển và 32 người chơi Royale Action trên Mobile. Các buổi ra mắt trước ở châu Á và châu Mỹ Latinh, cùng với các bài kiểm tra beta ban đầu, theo sau. Tuy nhiên, sự chậm trễ sớm xuất hiện. Cửa sổ phát hành đã chuyển từ mùa đông 2024 sang mùa xuân năm 2025 vào ngày 26 tháng 2, và sau đó một buổi ra mắt toàn cầu được ấn định vào ngày 8 tháng 5 năm 2025, vào ngày 9 tháng 4 nhưng chỉ một tuần trước ngày này, Sega tuyên bố một sự chậm trễ khác, khiến người hâm mộ bối rối và thất vọng.
Phản hồi từ thử nghiệm khu vực cần phải tinh chỉnh
Để hiểu những lý do đằng sau sự chậm trễ của Sonic Rumble, chúng ta cần xem xét thử nghiệm khu vực của nó. Trò chơi đã được tung ra ở hơn 40 quốc gia vào cuối năm 2024 và đầu năm 2025, đóng vai trò là một bài kiểm tra căng thẳng toàn cầu. Trong khi khái niệm về một Battle Royale theo chủ đề Sonic rất thú vị, việc thực hiện đã có những thách thức của nó.
Phản hồi từ người chơi nhấn mạnh các vấn đề với các điều khiển trơn trượt, hành vi máy ảnh thất thường, sự cố chế độ đội hình và nhiều lỗi. Mặc dù chơi trò chơi thú vị, trò chơi thiếu sự đánh bóng cần thiết cho một bản phát hành cạnh tranh. Báo cáo thu nhập tài chính vào tháng 3 năm 2025 của Sega đã thừa nhận những vấn đề này, nói: "Đối với Sonic Rumble, chúng tôi hiện đang thảo luận về các lĩnh vực để cải thiện với Rovio được tìm thấy trong quá trình thử nghiệm ở một số khu vực và có kế hoạch khởi động dịch vụ trên toàn cầu ngay khi chúng tôi có thể thấy con đường cải thiện." Sự chậm trễ này phản ánh cam kết của SEGA trong việc cung cấp một sản phẩm chất lượng thay vì tăng cường phát hành phụ.
Bản xem trước của giai đoạn trước khi ra mắt của Sonic Rumble
Đã trải qua Sonic Rumble trong các giai đoạn trước khi ra mắt, tôi có thể chứng thực sự hấp dẫn của nó. Bài thuyết trình của trò chơi là mượt mà và sôi động, nắm bắt được bản chất của Sonic với môi trường đầy màu sắc và sự pha trộn của các phần 2D và 3D. Các điều khiển rất đơn giản, với một cần điều khiển cho các nút chuyển động, nhảy, tấn công và hành động, giúp nó có thể truy cập được cho các game thủ di động. Các phiên ngắn, hấp dẫn của trò chơi là hoàn hảo để chơi nhanh khi đang di chuyển.
Tất cả các nhân vật, từ Sonic đến Tiến sĩ Eggman, hoàn toàn là mỹ phẩm, không có sự gia tăng chỉ số hoặc cơ học trả tiền để thắng. Cách tiếp cận này là một sự khởi đầu mới mẻ từ việc kiếm tiền trò chơi di động điển hình, tập trung vào biểu hiện người chơi hơn là lợi thế cạnh tranh.
Là một tiêu đề chơi miễn phí, Sonic Rumble bao gồm các quảng cáo tùy chọn cho phần thưởng tiền thưởng và một loại tiền tệ cao cấp có tên Red Star Rings. The Season Pass cung cấp cả phần thưởng miễn phí và cao cấp, bao gồm nhãn dán, hiệu ứng chiến thắng, cảm xúc, da và bạn bè. Tuy nhiên, Sega đã xác nhận rằng trò chơi sẽ không có Gacha hoặc cơ chế chơi với chiến thắng, phù hợp với sở thích của khán giả toàn cầu.
Mặc dù Sonic Rumble rất thú vị, nhưng cảm giác như nó vẫn còn trong giai đoạn đầu. Vòng lặp trò chơi của cuộc đua đến cùng, tránh loại bỏ và thu thập nhẫn có thể trở nên lặp đi lặp lại. Mặc dù vậy, tôi tin rằng trò chơi có thể được triển khai trên toàn cầu, với các tính năng bổ sung được thêm vào các bản cập nhật tiếp theo. Tuy nhiên, Sega có một cách tiếp cận khác nhau trong tâm trí.
Sonic Rumble Ver. 1.2.0 Cập nhật mang đến những thay đổi về cơ bản làm rung chuyển trò chơi
Thông báo mới nhất của Sega về sự chậm trễ của sự ra mắt toàn cầu của Sonic Rumble được kèm theo tin tức về những thay đổi đáng kể với bản cập nhật phiên bản 1.2.0 sắp tới vào ngày 8 tháng 5. Bản cập nhật này sẽ giới thiệu một số tính năng mới sẽ định hình lại trò chơi.
Hình ảnh từ Sonic City's Sonic Rumble Ver. 1.2.0 Bài viết cập nhật
Đầu tiên, hệ thống xếp hạng Rumble sẽ thêm một lợi thế cạnh tranh, cho phép người chơi kiếm điểm và Vie cho bảng xếp hạng trên bảng xếp hạng theo mùa với phần thưởng cuối mùa. Tiếp theo, các phi hành đoàn sẽ cho phép người chơi thành lập các nhóm, hợp tác trong các nhiệm vụ và kiếm được phần thưởng tập thể, nâng cao khía cạnh cộng đồng ngoài chế độ đội hình hiện có.
Tính năng biến đổi nhất là các kỹ năng , cho phép người chơi trang bị cho các nhân vật những khả năng độc đáo có thể thay đổi cách chơi các trận đấu. Những kỹ năng này có thể được thu thập và nâng cấp bằng cách sử dụng các ngôi sao kỹ năng kiếm được thông qua các nhiệm vụ. Mặc dù điều này thêm chiều sâu để tùy biến nhân vật, nó cũng làm tăng mối lo ngại về sự mất cân bằng tiềm ẩn trong trò chơi.
Bản cập nhật phiên bản 1.2.0 cũng tân trang lại hệ thống tiến triển, thay thế các vật liệu tăng cường cũ bằng cờ lê điều chỉnh toàn cầu. Skin và bạn bè bây giờ sẽ tăng cấp, đơn giản hóa hệ thống thưởng điểm số. Một số biểu cảm sẽ được phát hành lại như các kỹ năng, với những người chơi bị ảnh hưởng nhận được bồi thường trong các vòng sao màu đỏ và các ngôi sao kỹ năng.
Những thay đổi đáng kể này đủ quan trọng để đảm bảo sự chậm trễ, như Sega đã giải thích trong một câu hỏi và trả lời gần đây về sự bất hòa của Sonic Rumble. Ra mắt trò chơi chỉ để đại tu cơ chế cốt lõi của nó ngay sau đó sẽ làm suy yếu tầm nhìn của họ cho trò chơi. Giai đoạn trước khi ra mắt đang diễn ra cho phép phản hồi thời gian thực về các tính năng mới này, đảm bảo ra mắt toàn cầu mượt mà hơn. Sega cũng đã đảm bảo với người hâm mộ rằng hầu hết các loại mỹ phẩm thời gian giới hạn sẽ trở lại sau khi ra mắt, cho mọi người cơ hội để có được chúng.
Chậm trễ nhưng không bị trật bánh, ít nhất là
Vì vậy, điều gì đã gây ra sự chậm trễ lặp đi lặp lại của Sonic Rumble? Đây không phải là một vấn đề duy nhất mà là sự kết hợp của các yếu tố, bao gồm phản hồi khu vực và giới thiệu các tính năng thay đổi trò chơi như kỹ năng, xếp hạng ầm ầm và phi hành đoàn. Sega và Rovio đang thực hiện một cách tiếp cận thận trọng, ưu tiên chất lượng hơn một bản phát hành vội vàng trong một thị trường dịch vụ trực tiếp cạnh tranh.
Trong khi sự chậm trễ là bực bội đối với người hâm mộ, họ thể hiện cam kết của Sega trong việc mang lại trải nghiệm đánh bóng và hấp dẫn. Với bản cập nhật phiên bản 1.2.0, Sonic Rumble đã sẵn sàng trở thành một hệ sinh thái chơi game di động mạnh mẽ với sự tiến bộ sâu sắc và tinh thần âm thanh thực sự.
Liệu sự ra mắt toàn cầu của Sonic Rumble có đáng để chờ đợi không? Chỉ có thời gian mới trả lời. Nhưng sự cống hiến của Sega để tạo ra một trải nghiệm lâu dài hơn là một điều thoáng qua cho thấy rằng sự kiên nhẫn thực sự có thể được đền đáp cuối cùng.