Sonic Rumble'ın küresel lansmanı başka bir gecikmeyle karşılaştı ve hayranları giderek hayal kırıklığına uğrattı. Ama bu tekrarlanan aksiliklerin arkasında ne var? Hangi zorluklar sürümünü geri çekiyor ve hangi özelliklerin geliştirilmesi bu kadar uzun sürüyor? Sebepleri daldıralım ve ortaya çıkaralım.
Mavi bulanıklığı ne yavaşlattı?
Sonic Rumble'ın gelişiminin ve gecikmesinin kısa bir zaman çizelgesi
Sonic Rumble'ın küresel lansman yolculuğu basit bir şey değildi. Mayıs 2024'te açıklanan Sega'nın mobil oyun dalgalanmasına verdiği yanıt, Angry Birds'in yaratıcıları Rovio'nun 772 milyon dolarlık kazanımının topuklarına geliyor. Sega'nın 2024 entegre raporu, bu satın almayı "mobil oyun geliştirme sistemlerini ve operasyonel yeteneklerini" geliştirmek için stratejik bir hareket olarak vurguladı. Sega ve Rovio arasındaki işbirliği ilk olarak 2023 finansal raporlarında alay edildi ve Sonic Rumble ortak çabalarını somutlaştırıyor: Güzlerden ilham alan bir bükülme ile mobil bir son ses oyunu.
İlk teaser, mevsimsel kozmetikler, klasik karakterlerin Chibi versiyonları ve 32 oyunculu Battle Royale aksiyonunu içeren bir "Kış 2024" sürümü vaat etti. Asya ve Latin Amerika'daki önden çıkarmalar, erken beta testleri ile birlikte. Ancak, gecikmeler yakında ortaya çıktı. Serbest bırakma penceresi 26 Şubat'ta 2024 kışından 2025 baharına geçti ve daha sonra 9 Nisan'da 8 Mayıs 2025 için küresel bir lansman kuruldu. Ancak bu tarihten sadece bir hafta önce Sega, hayranları şaşkın ve hayal kırıklığına uğrattı.
Bölgesel testlerden geri bildirim, iyileştirmeler gerektirdi
Sonic Rumble'ın gecikmelerinin arkasındaki nedenleri anlamak için bölgesel testlerine bakmalıyız. Oyun, 2024'ün sonlarında ve 2025 başlarında 40'tan fazla ülkede piyasaya sürüldü ve küresel bir stres testi olarak hizmet verdi. Sonik temalı bir savaş Royale kavramı heyecan verici olsa da, infazın zorlukları vardı.
Oyunculardan gelen geri bildirimler kaygan kontroller, düzensiz kamera davranışı, takım modu arızaları ve çok sayıda hata ile ilgili sorunları vurguladı. Eğlenceli oyuna rağmen, oyun rekabetçi bir sürüm için gerekli ciladan yoksundu. Sega'nın Mart 2025 Finansal Kazanç Raporu, "Sonic Rumble'a gelince, şu anda bazı bölgelerde test sürecinde bulunan Rovio ile iyileştirme alanlarını tartışıyoruz ve iyileştirmeler yapma yolu görebileceğimiz anda hizmeti küresel olarak başlatmayı planlıyoruz." Bu gecikme, Sega'nın bir subpar sürümünü acele etmek yerine kaliteli bir ürün sunma taahhüdünü yansıtır.
Sonic Rumble'ın Löle öncesi aşamasının bir önizlemesi
Löle öncesi aşamaları sırasında Sonic Rumble'ı deneyimledikten sonra, çekiciliğini kanıtlayabilirim. Oyunun sunumu pürüzsüz ve canlı, sonikin özünü renkli ortamlar ve 2D ve 3D bölümlerin bir karışımı ile yakalıyor. Kontroller, hareket, atlama, saldırı ve aksiyon düğmeleri için bir joystick ile basittir ve mobil oyuncular için erişilebilir hale getirir. Oyunun kısa, ilgi çekici seansları hareket halindeyken hızlı oyun için mükemmeldir.
Sonic'ten Dr. Eggman'a kadar olan tüm karakterler tamamen kozmetiktir, stat artışları veya kazan-kazanma mekaniği olmadan. Bu yaklaşım, rekabet avantajından ziyade oyuncu ifadesine odaklanan tipik mobil oyun para kazandırmasından ferahlatıcı bir kalkıştır.
Ücretsiz bir başlık olarak, Sonic Rumble bonus ödüller için isteğe bağlı reklamlar ve Red Star Rings adlı premium para birimi içerir. Season Pass, çıkartmalar, kazanma efektleri, eşler, deriler ve arkadaşlar dahil olmak üzere hem ücretsiz hem de premium ödüller sunar. Bununla birlikte, Sega oyunun küresel bir kitlenin tercihleriyle uyumlu olarak Gacha veya kazanma mekaniğine sahip olmayacağını doğruladı.
Sonic Rumble keyifli olsa da, hala ilk aşamalarında gibi geliyor. Sonuna kadar yarışın oyun döngüsü, eliminasyondan kaçınma ve halkaların toplanması tekrarlayıcı hale gelebilir. Buna rağmen, oyunun şimdi küresel olarak piyasaya sürülebileceğine inanıyorum ve sonraki güncellemelere ek özellikler eklendi. Ancak, Sega'nın akılda farklı bir yaklaşımı vardır.
Sonic Rumble Ver. 1.2.0 Güncelleme, oyunu temelde sallayan değişiklikler getiriyor
Sega'nın Sonic Rumble'ın küresel lansmanının gecikmesi hakkındaki son duyurusuna, 8 Mayıs'ta yapılacak 1.2.0 güncellemesiyle önemli değişikliklerin haberleri eşlik ediyor. Bu güncelleme, oyunu yeniden şekillendirecek birkaç yeni özellik sunacak.
⚫︎ Sonic City'nin Sonic Rumble Ver. 1.2.0 Güncelleme Makalesi
Birincisi, Rumble sıralama sistemi, oyuncuların sezon sonu ödülleriyle mevsimlik bir liderlik tablosunda puan kazanmasına ve sıralamalar için yarışmalarına izin verecek. Ardından, ekipler oyuncuların gruplar oluşturmalarını, görevlerde işbirliği yapmalarını ve toplu ödüller kazanmasını sağlayacak ve mevcut kadro modunun ötesinde topluluk yönünü geliştirecek.
En dönüştürücü özellik, oyuncuların karakterleri eşleşmelerin oynandığını değiştirebilecek benzersiz yeteneklerle donatmalarına olanak tanıyan becerilerdir . Bu beceriler, görevlerle kazanılan beceri yıldızları kullanılarak edinilebilir ve yükseltilebilir. Bu, karakter özelleştirmesine derinlik katıyor olsa da, oyundaki potansiyel dengesizliklerle ilgili endişeleri de gündeme getiriyor.
Sürüm 1.2.0 güncellemesi, eski geliştirme malzemelerini evrensel ayar anahtarlarıyla değiştirerek ilerleme sistemini de yeniliyor. Skorlar ve arkadaşlar artık skor bonus sistemini basitleştirecek. Bazı etkiler beceri olarak yeniden yayınlanacak, etkilenen oyuncular kırmızı yıldız halkalarında ve beceri yıldızlarında tazminat alır.
Bu önemli değişiklikler, Sega'nın Sonic Rumble anlaşmazlığıyla ilgili yakın tarihli bir Soru -Cevapta açıkladığı gibi, gecikmeyi garanti edecek kadar önemliydi. Oyunu sadece çekirdek mekaniğini kısa bir süre sonra elden geçirmek için başlatmak, oyun vizyonlarını zayıflatacaktı. Devam eden lansman öncesi aşama, bu yeni özellikler hakkında gerçek zamanlı geri bildirimlere izin vererek daha yumuşak bir küresel lansman sağlıyor. Sega ayrıca hayranlara, en sınırlı süreli kozmetiklerin lansman sonrası geri döneceğinden emin olarak herkese onları edinme şansı verdi.
Gecikmiş ama raydan çıkmamış, en azından
Peki, Sonic Rumble'ın tekrarlanan gecikmelerine ne sebep oldu? Bu tek bir sorun değil, bölgesel geri bildirim ve beceriler, gürültülü sıralamalar ve mürettebat gibi oyun değiştiren özelliklerin tanıtılması da dahil olmak üzere faktörlerin bir kombinasyonudur. Sega ve Rovio, rekabetçi bir canlı hizmet piyasasında acele bir sürüm üzerinden kaliteye öncelik vererek temkinli bir yaklaşım benimsiyor.
Gecikmeler hayranlar için sinir bozucu olsa da, Sega'nın cilalı ve ilgi çekici bir deneyim sunma taahhüdünü gösteriyorlar. 1.2.0 güncellemesi ile Sonic Rumble, derin ilerlemeye ve gerçek bir sonik ruha sahip sağlam bir mobil oyun ekosistemi olmaya hazırlanıyor.
Sonic Rumble'ın küresel lansmanı beklemeye değer mi? Sadece zaman anlatacak. Ancak Sega'nın geçici bir deneyim yaratmaya olan bağlılığı, sabrın gerçekten sonunda ödeyebileceğini düşündürmektedir.