การเปิดตัวระดับโลกของ Sonic Rumble ต้องเผชิญกับความล่าช้าอีกครั้งทำให้แฟน ๆ รู้สึกหงุดหงิดมากขึ้น แต่สิ่งที่อยู่เบื้องหลังความพ่ายแพ้ซ้ำ ๆ เหล่านี้คืออะไร? ความท้าทายใดที่จะระงับการเปิดตัวและคุณลักษณะใดที่ใช้เวลานานในการพัฒนา? มาดำน้ำและเปิดเผยเหตุผล
อะไรทำให้ Blue Blur ช้าลง?
เส้นเวลาสั้น ๆ ของการพัฒนาและความล่าช้าของ Sonic Rumble
การเดินทางของ Sonic Rumble ไปสู่การเปิดตัวทั่วโลกเป็นอะไรที่ตรงไปตรงมา ประกาศในเดือนพฤษภาคม 2567 มันเป็นการตอบสนองของ Sega ต่อการเล่นเกมบนมือถือซึ่งมาจากการซื้อกิจการ Rovio ของพวกเขา 772 ล้านเหรียญสหรัฐซึ่งเป็นผู้สร้าง Angry Birds รายงานแบบบูรณาการของ SEGA ในปีพ. ศ. 2567 เน้นการซื้อกิจการครั้งนี้เป็นการย้ายเชิงกลยุทธ์เพื่อปรับปรุง "ระบบพัฒนาเกมบนมือถือและความสามารถในการดำเนินงาน" การทำงานร่วมกันระหว่าง Sega และ Rovio ถูกล้อเล่นเป็นครั้งแรกในรายงานทางการเงินปี 2023 และ Sonic Rumble ได้รวบรวมความพยายามร่วมกันของพวกเขา: เกมโซนิคเป็นครั้งแรกมือถือที่มีแรงบันดาลใจจากพวกเขาในฤดูใบไม้ร่วง
ทีเซอร์เริ่มต้นสัญญาว่าจะมีการเปิดตัว "ฤดูหนาวปี 2024" ซึ่งมีเครื่องสำอางตามฤดูกาล, ตัวละครคลาสสิกรุ่น Chibi และแอ็คชั่น Battle Royale 32 คนบนมือถือ เปิดตัวล่วงหน้าในเอเชียและละตินอเมริกาพร้อมกับการทดสอบเบต้าก่อนตาม อย่างไรก็ตามความล่าช้าในไม่ช้าก็โผล่ขึ้นมา หน้าต่างวางจำหน่ายเปลี่ยนจากฤดูหนาวปี 2024 เป็นฤดูใบไม้ผลิปี 2025 ในวันที่ 26 กุมภาพันธ์จากนั้นการเปิดตัวทั่วโลกได้ถูกกำหนดขึ้นในวันที่ 8 พฤษภาคม 2568 ในวันที่ 9 เมษายน แต่เพียงหนึ่งสัปดาห์ก่อนวันนี้ Sega ประกาศความล่าช้าอีกครั้งทำให้แฟน ๆ งงงวยและผิดหวัง
ข้อเสนอแนะจากการทดสอบระดับภูมิภาคจำเป็นต้องมีการปรับแต่ง
เพื่อให้เข้าใจถึงเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังความล่าช้าของ Sonic Rumble เราจำเป็นต้องดูการทดสอบระดับภูมิภาค เกมดังกล่าวเปิดตัวในกว่า 40 ประเทศในช่วงปลายปี 2567 และต้นปี 2568 ซึ่งทำหน้าที่เป็นการทดสอบความเครียดระดับโลก ในขณะที่แนวคิดของ Battle Royale ในธีมโซนิคนั้นน่าตื่นเต้น แต่การประหารชีวิตมีความท้าทาย
ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเน้นปัญหาเกี่ยวกับการควบคุมลื่นพฤติกรรมกล้องที่ไม่แน่นอน, โหมดทีมทำงานผิดปกติและข้อบกพร่องมากมาย แม้จะมีการเล่นเกมที่สนุกสนาน แต่เกมก็ยังไม่จำเป็นสำหรับการแข่งขัน รายงานผลประกอบการทางการเงินของ Sega ในเดือนมีนาคม 2568 ยอมรับปัญหาเหล่านี้โดยระบุว่า "สำหรับ Sonic Rumble เรากำลังพูดถึงพื้นที่สำหรับการปรับปรุงกับ Rovio ซึ่งพบในระหว่างกระบวนการทดสอบในบางภูมิภาคและวางแผนที่จะเปิดตัวบริการทั่วโลกทันทีที่เราเห็นเส้นทางที่จะปรับปรุง" ความล่าช้านี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Sega ในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพแทนที่จะเร่งด่วนรุ่นย่อย
ตัวอย่างของขั้นตอนการเปิดตัวของ Sonic Rumble
เมื่อมีประสบการณ์ Sonic Rumble ในช่วงก่อนเปิดตัวฉันสามารถยืนยันได้ การนำเสนอของเกมนั้นราบรื่นและมีชีวิตชีวาจับภาพแก่นแท้ของโซนิคด้วยสภาพแวดล้อมที่มีสีสันและการผสมผสานของส่วน 2D และ 3D การควบคุมนั้นตรงไปตรงมาพร้อมกับจอยสติ๊กสำหรับการเคลื่อนไหวกระโดดกระโดดการโจมตีและปุ่มแอ็คชั่นทำให้สามารถเข้าถึงได้สำหรับนักเล่นเกมมือถือ ช่วงเวลาสั้น ๆ ของเกมที่น่าสนใจเหมาะสำหรับการเล่นอย่างรวดเร็วในระหว่างการเดินทาง
ตัวละครทุกตัวตั้งแต่ Sonic ถึง Dr. Eggman เป็นเครื่องสำอางล้วนๆโดยไม่มีการเพิ่มสถิติหรือกลไกการจ่ายเงิน วิธีการนี้เป็นการออกเดินทางที่สดชื่นจากการสร้างรายได้จากเกมมือถือทั่วไปโดยมุ่งเน้นไปที่การแสดงออกของผู้เล่นมากกว่าความได้เปรียบในการแข่งขัน
ในฐานะที่เป็นชื่อฟรีเพื่อเล่น Sonic Rumble รวมโฆษณาเสริมสำหรับรางวัลโบนัสและสกุลเงินระดับพรีเมี่ยมที่เรียกว่า Red Star Rings Season Pass ให้รางวัลทั้งฟรีและพรีเมี่ยมรวมถึงสติกเกอร์, เอฟเฟกต์ชนะ, emotes, สกินและเพื่อน อย่างไรก็ตาม SEGA ได้ยืนยันว่าเกมจะไม่ได้มีกลไก GACHA หรือกลไกการเล่นกับชนะโดยสอดคล้องกับความชอบของผู้ชมทั่วโลก
ในขณะที่ Sonic Rumble สนุก แต่ก็รู้สึกเหมือนอยู่ในช่วงแรก การเล่นเกมของการแข่งรถจนจบหลีกเลี่ยงการกำจัดและการรวบรวมวงแหวนอาจกลายเป็นซ้ำ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ฉันเชื่อว่าเกมสามารถเปิดตัวได้ทั่วโลกในขณะนี้ด้วยคุณสมบัติเพิ่มเติมที่เพิ่มเข้ามาในการอัปเดตที่ตามมา อย่างไรก็ตาม Sega มีวิธีการที่แตกต่างกัน
Sonic Rumble Ver 1.2.0 การอัปเดตนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงที่ทำให้เกมสั่นคลอนโดยพื้นฐาน
การประกาศล่าสุดของ Sega เกี่ยวกับความล่าช้าของการเปิดตัวทั่วโลกของ Sonic Rumble นั้นมาพร้อมกับข่าวการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญกับการอัปเดตเวอร์ชัน 1.2.0 ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 8 พฤษภาคมการอัปเดตนี้จะแนะนำคุณสมบัติใหม่ ๆ ที่จะเปลี่ยนเกม
⚫︎ภาพจาก Sonic Rumble Ver ของ Sonic City 1.2.0 บทความอัปเดต
ก่อนอื่นระบบ การจัดอันดับ Rumble จะเพิ่มความได้เปรียบในการแข่งขันทำให้ผู้เล่นได้รับคะแนนและ VIE สำหรับการจัดอันดับบนกระดานผู้นำตามฤดูกาลด้วยรางวัลสิ้นสุดฤดูกาล ถัดไป ทีมงาน จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถจัดกลุ่มกลุ่มร่วมมือกันในภารกิจและรับรางวัลร่วมกันเพิ่มแง่มุมของชุมชนนอกเหนือจากโหมดทีมที่มีอยู่
คุณสมบัติที่เปลี่ยนแปลงได้มากที่สุดคือ ทักษะ ทำให้ผู้เล่นสามารถติดตั้งตัวละครด้วยความสามารถที่ไม่เหมือนใครซึ่งสามารถเปลี่ยนวิธีการแข่งขัน ทักษะเหล่านี้สามารถได้รับและอัพเกรดโดยใช้ดาวทักษะที่ได้รับจากภารกิจ ในขณะที่สิ่งนี้เพิ่มความลึกให้กับการปรับแต่งตัวละคร แต่ก็ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับความไม่สมดุลที่อาจเกิดขึ้นในการเล่นเกม
การอัปเดตเวอร์ชัน 1.2.0 ยังปรับปรุงระบบความก้าวหน้าแทนที่วัสดุการปรับปรุงเก่าด้วย ประแจที่ปรับแต่ง สากล Skins and Buddies จะยกระดับขึ้นทำให้ระบบโบนัสคะแนนง่ายขึ้น Emotes บางตัวจะได้รับการตีพิมพ์ใหม่เป็นทักษะโดยผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบได้รับค่าชดเชยในวงแหวน Red Star และ Skill Stars
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเหล่านี้มีความสำคัญเพียงพอที่จะรับประกันความล่าช้าดังที่ Sega อธิบายไว้ในคำถามและคำตอบล่าสุดเกี่ยวกับ Sonic Rumble Discord การเปิดตัวเกมเพื่อยกเครื่องกลไกหลักหลังจากนั้นไม่นานจะบ่อนทำลายวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับเกม ขั้นตอนการเปิดตัวล่วงหน้าอย่างต่อเนื่องช่วยให้สามารถตอบกลับตามเวลาจริงเกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่เหล่านี้เพื่อให้มั่นใจว่าการเปิดตัวทั่วโลกที่ราบรื่นขึ้น Sega ยังมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าเครื่องสำอางที่ จำกัด เวลาส่วนใหญ่จะกลับมาโพสต์เปิดตัวทำให้ทุกคนมีโอกาสได้รับพวกเขา
ล่าช้า แต่ไม่ตกรางอย่างน้อย
ดังนั้นอะไรทำให้เกิดความล่าช้าซ้ำ ๆ ของ Sonic Rumble? มันไม่ได้เป็นปัญหาเดียว แต่เป็นการรวมกันของปัจจัยรวมถึงข้อเสนอแนะในระดับภูมิภาคและการแนะนำคุณสมบัติการเปลี่ยนแปลงเกมเช่นทักษะการจัดอันดับเสียงดังก้องและทีมงาน Sega และ Rovio กำลังใช้วิธีการระมัดระวังจัดลำดับความสำคัญของคุณภาพมากกว่าการเปิดตัวอย่างเร่งด่วนในตลาดบริการสดที่แข่งขันได้
ในขณะที่ความล่าช้านั้นน่าหงุดหงิดสำหรับแฟน ๆ พวกเขาแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Sega ในการส่งมอบประสบการณ์ที่สวยงามและน่าสนใจ ด้วยการอัปเดตเวอร์ชัน 1.2.0 Sonic Rumble พร้อมที่จะกลายเป็นระบบนิเวศน์เกมมือถือที่แข็งแกร่งพร้อมความก้าวหน้าอย่างลึกซึ้งและจิตวิญญาณที่แท้จริง
การเปิดตัวระดับโลกของ Sonic Rumble จะคุ้มค่ากับการรอคอยหรือไม่? เวลาเท่านั้นที่จะบอก แต่การอุทิศตนของเซก้าในการสร้างประสบการณ์ที่ยั่งยืนมากกว่าที่จะหายวับไปแสดงให้เห็นว่าความอดทนอาจจ่ายได้ในที่สุด