မာရသွန်ကိုသတိရပါ ၎င်းသည် Destiny Developer Bungie မှအလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသည့်လာမည့်ပွဲဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ဤစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောခေါင်းစဉ်အသစ်ကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာကြည့်ရှုရန်နီးကပ်နေပုံရသည်။ မာရသွန်ယက်ရုန်သည် pvp-focused extraction shoulser ဖြစ်ရန်စီစဉ်ထားပြီး Tau ceti ceti iv ၏လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောကမ္ဘာဂြိုဟ်ပေါ်တွင်ပြုလုပ်သည်။ ဒီဂိမ်းမှာကစားသမားတွေကကစားသမားတွေရဲ့ကြမ်းတမ်းတဲ့အခြေအနေတွေကိုခံရပ်နိုင်ဖို့ဒီဇိုင်းဆွဲထားတဲ့အပြေးသမားတွေ,
Marathon အကြောင်းကြားခဲ့တဲ့အချိန်ကစပြီးခဏတာကြာပြီ။ အောက်တိုဘာလတွင် Bungie သည်ပြည့်စုံသောဖွံ့ဖြိုးရေးအဆင့်မြှင့်တင်မှုဗီဒီယိုကိုမျှဝေခဲ့ပြီးဂိမ်းစက်များသို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုပေးသော်လည်း၎င်းသည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အစောပိုင်းအဆင့်များ၌ရှိနေသေးသည်ကိုအလေးထားသည်။ ထိုအချိန်တွင်ကစားသမားဇာတ်ကောင်မော်ဒယ်များကိုသန့်စင်နေဆဲဖြစ်ပြီးရန်သူမော်ဒယ်များသည်ပဏာမပြည်နယ်ဖြစ်သည်။
ယခုတစ်နှစ်တစ်ဝက်အကြာတွင် Bungie သည်သူတို့လုပ်ဆောင်နေသည့်အရာနှင့် ပတ်သက်. ပိုမိုထုတ်ဖော်ပြသရန်ပြင်ဆင်နေပုံရသည်။ မကြာသေးမီကတရားဝင်မာရသွန်အကောင့်မှမကြာသေးမီက Tweet သည် condbled signipal noise noise notice နှင့်အတူ contptic ပုံရိပ်တစ်ခုတပ်ဆင်ထားသည်။ ပရိသတ်များသည် ASCII အနုပညာကိုလျင်မြန်စွာထောက်ပြကြပြီးပွဲ ဦး ထွက် marathon နောက်တွဲယာဉ်မှရိုက်ကူးပုံရသည်။ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော Teasers များ, ဝှက်ထားသောသဲလွန်စနှင့်အီစတာဥများများအတွက် Bungie ၏ဂုဏ်သိက္ခာကိုထင်ရှားစွာဖော်ထုတ်ရန်ပိုမိုများပြားလာသည်။
နောက်ဆုံးတွင်မာရသွန်ယက်ရုန်သည်စိန်ခေါ်မှုဆိုင်ရာတိုးတက်မှုကာလပြီးနောက်တိုးတက်နေကြောင်းရှင်းနေပါသည်။ ဒီဂိမ်းကို 2023 ခုနှစ်မေလကဂန္ထဝင် Bungie Cranchise ရဲ့ reboot လုပ်ပြီး "နက်နဲသောအရာတွေ, သို့သော် Bungie သည် 2024 ခုနှစ်ဇူလိုင်လတွင် 0 န်ထမ်း 220 ၏ Layff အဖွဲ့ 0 င် 220 ၏ Layoff အပါအ 0 င်စိန်ခေါ်မှုများစွာနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့မှုသည်စက်မှုဇု္ဇာအတတ်မှဝေဖန်မှုများကိုကျော်လွှားခဲ့ပြီးစတူဒီယို၏လေထုကို "စိတ်ညှိတ်မိသောလေထု" ကိုစွန့်ခွာထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်နေသည့်အလွှာ 100 တွင်တစ်နှစ်မပြည့်မီလာခဲ့သည်။
220 အလုပ်အကိုင်အခွင့်အလမ်း 220 အပြီးတွင် Jobis Barrett သည်ပြည်တွင်းရေးလက်မခံနိုင်သောစုံစမ်းစစ်ဆေးမှုအပြီးတွင်ပစ်ခတ်ခံခဲ့ရကြောင်း, Barrett နောက်ပိုင်းတွင် Sony Interactive Entole ဖျော်ဖြေရေးနှင့် Bungie တို့အားဒေါ်လာသန်း 200 ကျော်အားတရားစွဲဆိုခဲ့သည်။
Sony သည် Live-Service Games နှင့် ပတ်သက်. ၎င်း၏မဟာဗျူဟာနှင့် ပတ်သက်. ၎င်း၏မဟာဗျူဟာကိုပြန်လည်ပြုပြင်သည်နှင့်အမျှဤပေါ်ပေါက်လာသည်။ 2023 နို 0 င်ဘာလတွင် Sony သမ္မတ Hiroki Totoki သည်မတ်လ 2026 တွင်စီစဉ်ထားသော Live Service Games မှ 6 ခုသာထုတ်လုပ်ရန်ကုမ္ပဏီအနေဖြင့် 4 င်းတို့သည်ခြောက်လအတွင်းခြောက်လသာစတင်ရန်အာရုံစိုက်မည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။
Arrowhead ၏ Helpivers 2 သည်ကြီးမားသောအောင်မြင်မှုဖြစ်လာပြီး 12 ပတ်အတွင်းမိတ္တူ 12 သန်းရောင်းချခြင်းနှင့်အရောင်းအဝယ်ရှိသောအခြား Live 0 န်ဆောင်မှုကြိုးပမ်းမှုများမှာသိသာထင်ရှားသည့်အခက်အခဲများနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, PlayStation သမိုင်းတွင်အကြီးမားဆုံး flops တစ်ခုဖြစ်လာပြီးကစားသမားအရေအတွက်အလွန်နိမ့်သောအော့ဖ်လိုင်းမပြုလုပ်မီရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်အကြာတွင်ကျန်ရှိနေသေးသည်။ Sony နောက်ဆုံးတွင်ဂိမ်းကိုရပ်ဆိုင်းရန်နှင့်၎င်း၏ developer ကိုပိတ်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။
ယခုနှစ်အစောပိုင်းက Sony သည်စစ်ရေးခေါင်းစဉ်၏ဘုရားသခင်အပေါ်အလုပ်လုပ်နေသော Bluepoint မှတစ်ဆင့် Bluepoint မှတစ်ဆင့် Bluepoint မှတစ်ဆင့် ထပ်မံ. ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်နေထိုင်သော 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းနှစ်ခုကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။