Naaalala mo si Marathon? Ito ay ang mataas na inaasahang susunod na laro mula sa Destiny Developer Bungie, at tila nasa gilid kami ng pagkuha ng isang mas malalim na pagtingin sa kapana -panabik na bagong pamagat na ito. Ang Marathon ay nakatakdang maging isang tagabaril na nakatuon sa PVP, na nagaganap sa mahiwagang planeta ng Tau Ceti IV. Sa larong ito, ang mga manlalaro ay kukuha ng mga tungkulin ng mga runner, cybernetic mercenaries na idinisenyo upang matiis ang malupit na mga kondisyon ng planeta, habang ginalugad nila ang mga labi ng isang nawalang kolonya sa ibabaw ng Tau Ceti.
Matagal -tagal na mula nang huling narinig namin ang tungkol sa Marathon. Noong Oktubre, ibinahagi ni Bungie ang isang komprehensibong video sa pag -update ng pag -unlad, na nagbibigay ng mga pananaw sa mga mekanika ng laro ngunit binibigyang diin na ito ay nasa mga unang yugto ng pag -unlad. Sa oras na iyon, ang mga modelo ng character character ay pino pa rin, at ang mga modelo ng kaaway ay nasa isang paunang estado.
Ngayon, kalahati ng isang taon mamaya, lumilitaw na ang Bungie ay naghahanda upang mag -unveil nang higit pa tungkol sa kung ano ang kanilang pinagtatrabahuhan. Ang isang kamakailang tweet mula sa opisyal na account sa Marathon ay nagtampok ng isang misteryosong imahe sa tabi ng isang garbled signal ingay. Mabilis na itinuro ng mga tagahanga ang sining ng ASCII, na tila footage mula sa debut marathon trailer. Dahil sa reputasyon ni Bungie para sa mga mahiwagang teaser, nakatagong mga pahiwatig, at mga itlog ng Pasko ng Pagkabuhay, malamang na higit pa upang alisan ng takip, at ang komunidad ay sumisid upang matukoy ang kahulugan sa likod ng lahat.
Malinaw na ang Marathon ay sa wakas ay sumusulong pagkatapos ng isang mapaghamong panahon ng pag -unlad. Ang laro ay una nang isiniwalat noong Mayo 2023 bilang isang pag -reboot ng klasikong franchise ng Bungie, na nangangako ng mga tema ng "misteryo, eeriness, at sikolohikal na katakut -takot." Gayunpaman, si Bungie ay nahaharap sa maraming mga hamon, kabilang ang paglaho ng 220 mga kawani ng kawani noong Hulyo 2024, na nagkakahalaga ng 17% ng mga manggagawa nito. Ang hakbang na ito ay iginuhit ang pagpuna mula sa mga kapantay sa industriya at dumating nang mas mababa sa isang taon pagkatapos ng isa pang pag-ikot ng 100 na paglaho, na iniwan ang kapaligiran ng studio na "pagdurog ng kaluluwa," ayon sa mga kawani na nagsalita sa IGN.
Ang karagdagang kontrobersya ay lumitaw nang ang isang ulat ay lumitaw na linggo pagkatapos ng 220 na pagbawas sa trabaho, na sinasabing ang dating direktor ng marathon na si Chris Barrett ay pinaputok kasunod ng isang panloob na pagsisiyasat sa maling gawain. Nang maglaon ay nagsampa si Barrett ng demanda laban sa Sony Interactive Entertainment at Bungie sa higit sa $ 200 milyon.
Ang mga resulta ng sagot ng mga ito ay nagbubukas habang sinusuri ng Sony ang diskarte nito tungkol sa mga larong live-service. Noong Nobyembre 2023, inihayag ng pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki na ang kumpanya ay tututok sa paglulunsad lamang ng anim sa labindalawang binalak na mga laro ng live na serbisyo sa Marso 2026. Ang pagbabagong ito sa diskarte na humantong sa pagkansela ng huling laro ng US Multiplayer.
Habang ang Arrowhead's Helldivers 2 ay naging isang napakalaking tagumpay, na nagbebenta ng 12 milyong kopya sa loob lamang ng 12 linggo at naging pinakamabilis na nagbebenta ng PlayStation Studios game kailanman, ang iba pang mga pagsisikap ng Sony ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon. Halimbawa, si Concord ay naging isa sa mga pinakamalaking flops sa kasaysayan ng PlayStation, na nakaligtas lamang ng ilang linggo bago ma -offline dahil sa sobrang mababang mga numero ng player. Sa huli ay nagpasya ang Sony na wakasan ang laro at isara ang developer nito.
Mas maaga sa taong ito, iniulat ng Sony na kinansela ang dalawa pang hindi ipinapahayag na mga laro ng live na serbisyo: ang isa mula sa BluePoint, na nagtatrabaho sa isang pamagat ng Diyos ng Digmaan, at isa pa mula sa Bend, ang nag -develop sa likod ng mga araw ay nawala.