Na de vervolgaankondiging bij de Game Awards ontstond speculatie onmiddellijk met betrekking tot de game -engine voor het ōkami -vervolg. IGN bevestigt exclusief dat de RE -engine van Capcom de game zal aandrijven, gebaseerd op interviews met belangrijke projectleads.
Machine Head Works Producer Kiyohiko Sakata bevestigde het gebruik van RE -motor, en benadrukte hun rol als een brug tussen Capcom (IP -houder en directeur) en Clover (ontwikkelingsleider). Sakata benadrukte de ervaring van Machine Head Works om met Capcom te werken, hun behoeften te begrijpen en eerdere samenwerking met directeur Hideki Kamiya. Cruciaal is dat ze expertise bezitten in RE Engine, een vaardigheden die ontbreekt in het ontwikkelingsteam van Clover. Bovendien omvat machinekopwerkzaamheden personeel met ervaring op de originele ōkami, die extra ondersteuning bieden.
Capcom -producent Yoshiaki Hirabayashi verklaarde bondig dat RE -motor essentieel was, en legde uit dat zonder dit de artistieke visie van Kamiya niet haalbaar zou zijn. Kamiya zelf voegde eraan toe dat de gerenommeerde expressieve mogelijkheden van Re Engine overeenkomen met de verwachte kwaliteit voor dit vervolg.
Sakata plaagde verder het potentieel van RE -motor, wat suggereert dat het team in staat stelt aspecten van de visie van de oorspronkelijke ōkami te realiseren die voorheen onbereikbaar waren. Hij gelooft dat de huidige technologie, in combinatie met RE -motor, hun eerdere ambities zal overtreffen.
Re -motor, Capcom's eigen motor (oorspronkelijk voor Resident Evil 7), heeft grote titels aangedreven, zoals de Resident Evil -serie, Monster Hunter, Street Fighter en Dragon's Dogma. Terwijl de meeste RE -motorspellen realistische kunststijlen bevatten, presenteert de toepassing op de verschillende esthetische mogelijkheden van ōkami opwindende mogelijkheden. Capcom's ontwikkeling van de Rex -engine, een opvolger die geleidelijk wordt geïntegreerd in RE -motor, kan ook bijdragen aan het vervolg.
Een volledige Q&A met het ōkami -vervolgkabel is beschikbaar voor meer informatie.