Stormgate's vroege toegangslancering op Steam heeft een gemengde ontvangst van zowel fans als zijn Kickstarter -backers verzameld. Duik in de bezorgdheid die zijn supporters en de huidige staat van het spel na de lancering op de hoogte hebben gesteld.
Stormgate lanceert met gemengde beoordelingen
Backers overstuur over de microtransacties van Stormgate
Stormgate, het langverwachte realtime strategiespel dat klaar is als de spirituele opvolger van Starcraft II, is een rotsachtige start op Steam tegengekomen. Ondanks het ophalen van meer dan $ 2,3 miljoen op Kickstarter, heeft de game, naast een initiële financiering van $ 35 miljoen, te maken gehad met een aanzienlijke terugslag van zijn backers die zich misleid voelen door het Monetization -model.
Degenen die $ 60 hebben bijgedragen voor de "Ultimate" -bundel verwachtte de volledige vroege toegangsinhoud te ontvangen, een belofte die velen niet zijn vervuld. Voorstanders beschouwden Stormgate als een passieproject van Frost Giant Studios en wilden graag bijdragen aan het succes ervan. Het free-to-play-model van de game, in combinatie met agressieve microtransacties, heeft echter veel backers teleurgesteld laten voelen.
Een enkel campagnehoofdstuk, bestaande uit drie missies, kost $ 10, net als een enkel coöp-personage-verdubbeling de prijs van vergelijkbare inhoud in Starcraft II. Backers die $ 60 of meer hebben toegezegd, verwachtten toegang tot drie hoofdstukken en drie personages. Maar met de introductie van het nieuwe personage, Warz, op de lanceringsdag, maar niet opgenomen in de Kickstarter -beloningen, voelen velen zich verraden.
Een Steam-recensent, Aztrraeuz, uitte frustratie en verklaarde: "Je kunt de ontwikkelaar uit Blizzard halen, maar je kunt Blizzard niet uit de ontwikkelaar halen. Velen van ons hebben deze game ondersteund omdat we het wilden slagen. Veel van ons zijn honderden dollars diep in dit spel. Waarom zijn er al pre-day 1 microtransacties die we niet bezitten?"
In antwoord op de terugslag heeft Frost Giant Studios een verklaring over Steam uitgegeven, waarmee ze spelers bedankten voor hun steun en proberen de inhoud in de Kickstarter -bundels te verduidelijken. Ze erkenden dat veel backers verwachtten dat de "ultieme" bundels zouden opnemen dat alle gameplay -inhoud beschikbaar was tijdens vroege toegang. Als een gebaar van goodwill kondigde de studio aan dat alle Kickstarter- en Indiegogo -donateurs bij de "Ultimate Founder's Pack -laag en hoger" de volgende betaalde held gratis zouden ontvangen. Dit aanbod strekt zich echter niet uit tot Warz, omdat velen het personage al hebben gekocht, waardoor het onmogelijk is om met terugwerkende kracht aan te bieden.
Ondanks dit gebaar blijft ontevredenheid bij spelers bestaan met betrekking tot de agressieve inkomsten van het spel en de onderliggende gameplay -problemen.
Frost Giant Studios behandelt feedback van spelers na de lancering van de vroege toegang
Stormgate, ontwikkeld door veteranen van Starcraft II, was bedoeld om de glorie van het realtime strategiegenre nieuw leven in te blazen. De Early Access -versie heeft echter een gemengde ervaring gepresenteerd. Hoewel de Core RTS -gameplay veelbelovend is, hebben spelers het spel bekritiseerd vanwege zijn agressieve inkomsten, onduidelijke visuals, ontbrekende campagnefuncties, matte interacties tussen eenheden en een AI die niet uitdaagt.
Deze problemen hebben geleid tot een "gemengde" rating op Steam, met sommige spelers die het noemden "Starcraft II thuis". Ondanks deze kritiek erkent onze review het potentieel van de game en de mogelijkheid voor verbeteringen op gebieden zoals verhaal en visuals.
Voor een uitgebreide analyse van de vroege toegang van Stormgate, verken onze volledige beoordeling hieronder!