Wczesna premiera Stormgate na Steam zebrała mieszane przyjęcie od obu fanów i jego zwolenników Kickstarter. Zagłębiaj się w obawy podniesione przez jego zwolenników i obecny stan gry po uruchomieniu.
Stormgate uruchamia się z mieszanymi recenzjami
Spoleżerowie zdenerwowani mikrotransakcjami Stormgate
Stormgate, chętnie oczekiwana gra strategiczna w czasie rzeczywistym, która jest duchowym następcą Starcraft II, spotkała się z skalistym początkiem Steam. Pomimo zebrania ponad 2,3 miliona dolarów na Kickstarter, oprócz początkowego finansowania 35 milionów dolarów, gra stanęła w obliczu znacznego sprzeciwu ze strony swoich sponsorów, którzy czują się wprowadzeni w błąd przez model monetyzacji.
Ci, którzy wnieśli 60 USD na pakiet „Ultimate”, przewidywali otrzymanie pełnej treści wczesnego dostępu, obietnica, której wielu czuje, nie zostało spełnione. Zwolennicy postrzegali Stormgate jako projekt pasji przez Frost Giant Studios i chętnie przyczynili się do jego sukcesu. Jednak bezpłatny model gry, w połączeniu z agresywnymi mikrotransakcjami, sprawiło, że wielu zwolenników było rozczarowanych.
Pojedynczy rozdział kampanii, składający się z trzech misji, kosztuje 10 USD, podobnie jak pojedynczy znak kooperacyjny-podwoić cenę podobnej treści w Starcraft II. Zwolennicy, którzy obiecali 60 USD lub więcej, oczekiwali dostępu do trzech rozdziałów i trzech znaków. Jednak wraz z wprowadzeniem nowej postaci Warz, w dniu premiery, ale nie jest włączony do nagród Kickstarter, wielu czuje się zdradzonych.
Recenzent Steam, Aztraeuz, wyraził frustrację, stwierdzając: „Możesz wyciągnąć programistę z Blizzarda, ale nie możesz już wyciągnąć Blizzarda. Wielu z nas poparło tę grę, ponieważ chcieliśmy, aby jej się powiodło. Wielu z nas to setki dolarów głęboko w tej grze. Dlaczego istnieje przed-dzień 1 mikrotransakcje?”
W odpowiedzi na luz Frost Giant Studios wydał oświadczenie o Steamie, dziękując graczom za wsparcie i próbę wyjaśnienia zawartości zawartych w pakietach Kickstarter. Przyznali, że wielu zwolenników spodziewało się, że „ostateczne” pakiety zawierają wszystkie zawartość rozgrywki dostępnej podczas wczesnego dostępu. Jako gest firmy, studio ogłosiło, że wszyscy zwolennicy Kickstarter i Indiegogo na „Ultimate założyciele Pack i powyżej” otrzymają następnego płatnego bohatera za darmo. Jednak ta oferta nie rozciąga się na WaZ, ponieważ wielu już kupiło postać, uniemożliwiając ofertę z mocą wsteczną.
Pomimo tego gestu niezadowolenie utrzymuje się wśród graczy dotyczących agresywnej monetyzacji i problemów z rozgrywką.
Frost Giant Studios dotyczy informacji zwrotnych odtwarzaczy po wczesnym dostępie
Stormgate, opracowany przez weteranów Starcraft II, miał na celu ożywienie chwały gatunku strategii w czasie rzeczywistym. Jednak wersja wczesnego dostępu przedstawiła mieszane wrażenia. Podczas gdy podstawowa rozgrywka RTS jest obiecująca, gracze skrytykowali grę za agresywną monetyzację, niejasne wizualizacje, brakujące funkcje kampanii, słabe interakcje jednostkowe i sztuczną inteligencję, która nie rzuca wyzwania.
Problemy te doprowadziły do oceny „mieszanej” na Steamie, a niektórzy gracze nazywają go „Starcraft II w domu”. Pomimo tych krytyki nasz recenzja uznaje potencjał gry i możliwość ulepszeń w obszarach takich jak historia i wizualizacje.
Aby uzyskać kompleksową analizę wczesnego dostępu Stormgate, zbadaj naszą pełną recenzję poniżej!