Een nieuwe Roguelite RTS: Wartorn arriveert lente 2025
Stray Kite Studios, een team van ervaren ontwikkelaars van titels als BioShock , Borderlands , en Age of Empires , heeft Wartorn aangekondigd, hun eerste originele game. Deze realtime strategie Roguelite is gepland voor een voorjaar 2025 Early Access-release op Steam en de Epic Games-winkel.
- Wartorn* combineert RTS -gameplay met Roguelite -progressie en plaatst spelers in de schoenen van twee Elven Sisters die ernaar streven zich te herenigen met hun gezin. Hun reis is beladen met gevaar en eist zowel strategische gevechtsvoering als moeilijke morele keuzes.
Dynamische vernietiging en morele dilemma's
De fantasiewereld van de game is doordrenkt van chaos, gespiegeld door zijn op fysica gebaseerde vernietigbare omgevingen. Dit dynamische systeem zorgt ervoor dat elke playthrough uniek is en biedt onvoorspelbare ontmoetingen en strategische kansen. Naast de actie worden spelers geconfronteerd met uitdagende beslissingen, zoals het kiezen van wie te redden of welk personage te prioriteren, het verhaal en de herspeelbaarheid verder vormgeven.
Het gevechtssysteem is even dynamisch, met een flexibel magisch systeem waarbij spelers elementaire krachten (vuur, water, bliksem) combineren voor creatieve en situationeel voordelige effecten. Stel je voor dat schokkende vijanden in water zijn ondergedompeld of met teer bedekte vijanden ontstoken!
Painterly esthetiek en toegankelijke gameplay
Wartorn's Painterly Art Style verbetert het dramatische verhaal, terwijl toegankelijke gameplay -functies, zoals de mogelijkheid om de tijd te vertragen en precieze commando's af te geven, tegemoet te komen aan een breed scala aan spelers. Met het Roguelite Progression System kunnen upgrades tussen runs worden overgedragen, waardoor elke poging geleidelijk eenvoudiger wordt.
"We hebben ons hart gestort in het maken van een spel dat niet alleen vermaakt, maar ook spelers doet nadenken over opoffering, overleving en de banden die ons verenigen", deelde Paul Hellquist, Stray Kite Studios mede-oprichter en creatief directeur. Deze focus op verhalende diepte en strategische keuze belooft een dwingende en opnieuw afspeelbare ervaring. Bereid je voor op de chaos van wartorn wanneer deze in vroege toegang volgend voorjaar wordt gelanceerd.