In 2015 knik niet opnieuw gedefinieerde interactieve drama's met het leven is vreemd , een boeiend avontuur dat dagelijkse momenten viert, vriendschappen blijvende en het verstrijken van de tijd. Spelers koesterden zijn detail, zijn meeslepende wereld en de tastbare impact van hun keuzes. Terwijl volgende projecten verschillende genres verkenden, heeft niemand die initiële magie heroverd. Jaren later keert u niet terug naar zijn wortels met Lost Records , een coming-of-age-verhaal dat interactieve cinema overstijgt en een nostalgische ode biedt aan zorgeloze jeugd en een perfect vervaardigde sfeer.
Met levendige karakters en onvoorspelbare keuzes, boeien verloren records . Het is een dwingend verhaal, vakkundig combineren sfeer en boeiende gameplay -mechanica.
Inhoudsopgave
- Vrienden herenigen zich om geheimen uit het verleden na 27 jaar te ontdekken
- Keuzes hebben nog steeds invloed op de omgeving, dialogen en relaties
- Bloom & Rage creëert prachtig onvolmaakte karakters
- Een stad die het waard is om over te dromen
- Slow Paced Plot: het bepalende kenmerk van het verhaal
Vrienden herenigen zich om geheimen uit het verleden na 27 jaar te ontdekken

In het hart van het verhaal ligt de reünie van vier vrouwen, hun vriendschap brak 27 jaar eerder. Protagonist Swan Holloway keert terug naar haar geboortestad, Velvet Bay, waar een mysterieus pakket uit het verleden hun band weerspiegelt en lang begraven geheimen ontdekt. Een bos, een verlaten huis en vergeten herinneringen komen samen, waardoor een dromerige sfeer ontstaat die doet denken aan de mijmering van een zomernacht. Het verhaal ontvouwt zich over twee tijdlijnen: 1995, een tijd van jeugdige uitbundigheid, en 2022, waar de vrouwen worstelen met de aanhoudende effecten van een trauma uit het verleden. Het first-person camera-perspectief benadrukt deze tijdelijke verschuiving krachtig.
De meerderheid van de gameplay vindt echter in 1995 plaats. Spelers verkennen levendige locaties, bouwen relaties en documentevenementen met behulp van een vintage HVS -camera, een belangrijke monteur die de fotografie van Max Caulfield in het leven spiegelt, is vreemd . Swan filmt alles: graffiti, dieren in het wild, mensen en zelfs paranormale hints. Deze beelden, toegankelijk in een apart menu, kunnen worden bewerkt in korte films, gecategoriseerd op thema, waarbij Swan commentaar geeft. Hoewel deze documentaires de ervaring verrijken, beïnvloeden ze de plot niet direct.

Cruciaal is dat de keuzes van spelers blijvende gevolgen hebben, zowel subtiel als belangrijk. Hoewel de episodische aard en de verhalende structuur momenteel langetermijneffecten beperken, wordt de impact van keuzes nog steeds gevoeld in de omgeving, dialoog en relaties.
Keuzes hebben nog steeds invloed op de omgeving, dialogen en relaties
Lost Records toont Don't Nod's kenmerkende interactiviteit en aandacht voor detail. Swan's verlangen naar ijs van een passerende vrachtwagen biedt bijvoorbeeld een keuze: verwennen haar verlangen of prioriteit geven aan andere taken. Het uitstellen van de aankoopresultaten in het vertrek van de vrachtwagen, waardoor de volgende gesprekken subtiel worden gewijzigd.

De dynamische wereld verbetert de charme van het spel. Real-time dialogen, die doen denken aan oxenfree en telltale games, onderbrekingen, onderwerpverschuivingen en de optie van stilte-soms een krachtige keuze op zich. Relatiebuilding biedt vrijheid; Spelers zijn niet verplicht om ieders goedkeuring te zoeken. Swan's inherente verlegenheid stelt spelers in staat haar interacties en groei vorm te geven.
Bloom & Rage creëert prachtig onvolmaakte karakters

Knik geen ambachten authentieke karakters: luid, soms onhandig in hun jeugdige idealisme, maar diep oprecht. Swan, een herkenbare 16-jarige, is zelfbewust, voorzichtig en vindt troost achter haar camera. Terwijl hij in navolging van Max Caulfield's passie voor haar hobby in navolging van haar hobby, vermijdt, vermijdt Swan zich slechts een herhaling te voelen. Haar vrienden - Oottem, Kate en Nora - bekende bekende archetypen maar overstijgen ze, die verrassende diepte en complexiteit presenteren.

Deze personages roepen de bekende gevoelens op van zelfontdekking van tieners, ongeacht de leeftijd van de speler. Lost Records is een reis door de tijd, het opnieuw bekijken van de geest van de jaren 90 en het emotionele landschap van de adolescentie.
Een stad die het waard is om over te dromen
Nostalgie doordringt elk aspect, met name de kamer van Swan, een schat aan de jaren 90 -artefacten: een omvangrijke tv, floppy schijven, tamagotchis en meer. De overvloed aan popcultuurreferenties-van films ( Sabrina , The X-Files , Tank Girl ) tot videogames ( Oxenfree , Night in the Woods , Life Is Strange ) en muziek (negen inch nagels, nirvana)-creëert een meeslepende en nostalgische sfeer. De soundtrack van de game, met Dream-Pop en Indie-Rock, vormt deze instelling perfect aan.

Velvet Bay is een boeiende Amerikaanse stad, overdag gezellig en 's nachts chillen. De verkenning onthult een mix van intriges en mysterie, waardoor de algehele ervaring wordt verrijkt.
Slow Paced Plot: het bepalende kenmerk van het verhaal

De opzettelijke pacing, in tegenstelling tot de snellere overgang naar mysterie in het leven, is vreemd , zorgt voor karakterontwikkeling en onderdompeling in de jaren 90. Hoewel dit misschien niet alle spelers aanspreekt, draagt het bij aan de algemene verhalende kracht. De spanning bouwt geleidelijk op, met als hoogtepunt een krachtige cliffhanger aan het einde van de eerste aflevering, waardoor spelers enthousiast blijven naar het vervolg.
Lost Records: Bloom & Rage legt met succes de geest van de jaren 90 vast en biedt relatable personages, boeiende interacties en een meeslepende verhalende basis. Het ultieme succes zal worden bepaald door de komende tweede aflevering, maar de eerste aflevering belooft een boeiende en nostalgische ervaring.