2015 yılında, yaşamı Strange , Günlük Anları kutlayan büyüleyici bir macera, kalıcı arkadaşlıklar ve zamanın geçişiyle yeniden tanımlanmış interaktif dramalar başını sallama. Oyuncular ayrıntılarını, sürükleyici dünyasını ve seçimlerinin somut etkisini değerlendirdiler. Sonraki projeler farklı türleri araştırırken, hiçbiri bu ilk büyüyü yeniden ele geçirmedi. Yıllar sonra, interaktif sinemayı aşan, kaygısız gençlere ve mükemmel hazırlanmış bir atmosfere nostaljik bir ode sunan yaşlanma hikayesi olan Lost Records ile köklerine dönme.
Canlı karakterler ve öngörülemeyen seçimlerle, kayıp kayıtlar büyülüyor. Bu zorlayıcı bir anlatı, ustaca harmanlayan atmosfer ve ilgi çekici oyun mekaniği.
İçindekiler
- Arkadaşlar 27 yıldan sonra geçmişten gelen sırları ortaya çıkarmak için bir araya geliyor
- Seçimler hala çevreyi, diyalogları ve ilişkileri etkiler
- Bloom & Rage güzel kusurlu karakterler yaratır
- Hayal etmeye değer bir kasaba
- Yavaş tempolu arsa: Hikayenin tanımlayıcı özelliği
Arkadaşlar 27 yıldan sonra geçmişten gelen sırları ortaya çıkarmak için bir araya geliyor

Hikayenin kalbinde dört kadının yeniden birleşmesi yatıyor, arkadaşlıkları 27 yıl önce kırıldı. Kahraman Swan Holloway, geçmişten gizemli bir paketin bağlarını yeniden canlandırdığı ve uzun süredir gömülü sırları ortaya çıkardığı memleketi Velvet Körfezi'ne geri döner. Bir orman, terk edilmiş bir ev ve unutulmuş anılar birleşir ve bir yaz gecesi reverie anımsatan rüya gibi bir atmosfer yaratır. Anlatı iki zaman çizelgesinde ortaya çıkıyor: 1995, genç bir coşku zamanı ve 2022, burada kadınların geçmiş bir travmanın kalıcı etkileri ile boğuşuyor. Birinci şahıs kamera perspektifi bu zamansal değişimi güçlü bir şekilde vurgular.
Bununla birlikte, oyunun çoğunluğu 1995'te gerçekleşir. Oyuncular canlı yerleri keşfeder, ilişkiler kurar ve eski bir HVS kamerasını kullanarak olayları belgeliyorlar, Max Caulfield'ın hayattaki fotoğrafçılığını yansıtıyor . Swan her şeyi filme alır: grafiti, vahşi yaşam, insanlar ve hatta paranormal ipuçları. Ayrı bir menüye erişilebilen bu görüntüler, tema ile kategorize edilen kısa filmlerde düzenlenebilir ve Swan yorumlar sağlar. Bu belgeseller deneyimi zenginleştirirken, arsayı doğrudan etkilemezler.

En önemlisi, oyuncu seçimlerinin hem ince hem de önemli olan kalıcı sonuçları vardır. Epizodik doğa ve anlatı yapısı şu anda uzun vadeli etkileri sınırlarken, seçimlerin etkisi hala çevre, diyalog ve ilişkilerde hissedilmektedir.
Seçimler hala çevreyi, diyalogları ve ilişkileri etkiler
Kayıp kayıtlar sergilemeleri Nod'un imza etkileşimi ve detaylara gösterdiği dikkati yok. Örneğin, Swan'ın geçen bir kamyondan dondurma arzusu bir seçim sunar: özlemini şımartın veya diğer görevlere öncelik verin. Kamyonun ayrılmasıyla ilgili satın alma sonuçları, sonraki konuşmaları ustaca değiştirir.

Dinamik dünya oyunun cazibesini geliştirir. Oxenfree ve Telltale oyunlarını anımsatan gerçek zamanlı diyaloglar, kesintiler, konu vardiyaları ve sessizlik seçeneği-bazen kendi başına güçlü bir seçim. İlişki geliştirme özgürlüğü sunar; Oyuncular herkesin onayını almak zorunda değildir. Swan'ın doğal utangaçlığı, oyuncuların etkileşimlerini ve büyümesini şekillendirmesine izin verir.
Bloom & Rage güzel kusurlu karakterler yaratır

Crafts Otantik Karakterleri Nod etmeyin: Genç idealizminde yüksek sesle, bazen beceriksiz, ancak derinden samimi. Akraba 16 yaşında olan Swan, kendini bilinçli, temkinli ve kamerasının arkasında teselli buluyor. Max Caulfield'ın hobisine olan tutkusunu yinelerken, Swan sadece bir rehash gibi hissetmekten kaçınır. Arkadaşları - OTTEM, Kate ve Nora - tanıdık arketipleri, ancak onları aşarak şaşırtıcı derinlik ve karmaşıklığı sergiliyorlar.

Bu karakterler, oyuncunun yaşına bakılmaksızın, genç kendini keşfetmenin tanıdık duygularını uyandırır. Kayıp Rekorlar , 90'ların ruhunu ve ergenliğin duygusal manzarasını tekrar ziyaret eden bir yolculuktur.
Hayal etmeye değer bir kasaba
Nostalji her yöne nüfuz eder, özellikle Swan'ın odası, 90'ların eserlerinden oluşan bir hazine trove: hantal bir TV, disket, tamagotchis ve daha fazlası. Pop kültür referanslarının bolluğu-filmlerden ( Sabrina , X-Files , Tank Girl ) video oyunlarına ( Oxenfree , Gece, Ormanda Gece , Hayat Garip ) ve Müzik (Nine Inch Nails, Nirvana)-sürükleyici ve nostaljik bir atmosfer yaratır. Dream-pop ve indie-rock içeren oyunun müziği, bu ayarı mükemmel bir şekilde tamamlıyor.

Velvet Bay, gündüz rahat ve gece ürpertici büyüleyici bir Amerikan kasabasıdır. Keşfi, genel deneyimi zenginleştirerek entrika ve gizem karışımını ortaya çıkarır.
Yavaş tempolu arsa: Hikayenin tanımlayıcı özelliği

Kasıtlı pacing, hayattaki gizemlere daha hızlı geçişin aksine , 90'ların ortamında karakter gelişimi ve daldırılmasına izin verir. Bu tüm oyunculara hitap etmese de, genel anlatı gücüne katkıda bulunur. Gerginlik yavaş yavaş artıyor, ilk bölümün sonunda güçlü bir uçurumla sonuçlanıyor ve oyuncuları devam filmine istekli bırakıyor.
Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage, 90'ların ruhunu başarıyla yakalar, ilişkilendirilebilir karakterler sunar, etkileşimler ve zorlayıcı bir anlatı vakfı sunar. Nihai başarısı yaklaşan ikinci taksitle belirlenecek, ancak ilk bölüm büyüleyici ve nostaljik bir deneyim vaat ediyor.