nowej strzelca Valve, Deallock, wreszcie ma stronę Steam. W tym artykule bada niedawne zniesienie ograniczeń, imponująca liczba graczy beta, szczegóły rozgrywki i kontrowersje wokół podejścia Valve.
Zaklenek Valve: Breaking the Silence
Chaullock oficjalnie uruchamia się na Steamie
Po dłuższych oczekiwań Valve zaprezentował impas, jego strzelankę Moba, do świata gier. Oficjalna strona Steam w grze jest teraz na żywo, po zamkniętej wersji beta, która osiągnęła najwyższy poziom 89 203 równoczesnych graczy - ponad dwukrotnie wyższy poziom 44 512 w dniu 18 sierpnia.
Wcześniej ukryty w okładach, impas był znany tylko dzięki wyciekom. Początkowa tajemnica Valve została teraz zrelaksowana, umożliwiając streamery, strony społeczności i otwarte dyskusje na temat gry. Pozostaje jednak tylko zaproszenie i we wczesnym rozwoju, zawierający sztukę zastępczych i elementy eksperymentalne.
Deadlock: A Moba Shooter Hybrid
Według The Vergeimpasów łączy MOBA i Mechanikę strzelców. Walka sześć na sześć, przypominająca Overwatch, widzi zespoły walczące o kontrolę, zarządzając jednostkami NPC na wielu pasach. Ta dynamika tworzy ciągle zmieniające się pole bitwy, w którym zarówno bohaterowie graczy, jak i sojusznicy AI są kluczowi.
Rozgrywka jest szybka, wymagając od graczy równoważenia swoich żołnierzy z bezpośrednią walką. Częste odrodzenie żołnierzy, bitwy oparte na falach i strategiczne wykorzystanie zdolności/aktualizacji są kluczowymi cechami. Gra kładzie nacisk na pracę zespołową i głębokość taktyczną, zawierając walkę w zwarciu i dystansie, a także opcje ruchu, takie jak przesuwanie, niszczenie i wysadzanie suwakowe. Dwadzieścia unikalnych bohaterów oferuje różnorodne zabawki i zachęcają do eksperymentów. Pomimo wczesnego etapu, impas wykazuje ogromny potencjał, zwiększony przez Valve na opinie graczy.
Kontrowersyjne praktyki sklepu parowego ###
Co ciekawe, impas wydaje się naruszać własne wytyczne Store Store Valve. Steam zazwyczaj wymaga co najmniej pięciu zrzutów ekranu na stronie gry, ale impas ma obecnie tylko jeden film zwiastunowy.
Ta rozbieżność przyciągnęła krytykę, a niektórzy argumentowali, że Valve, jako partner Steamworks, powinien przestrzegać własnych zasad. To przypomina podobną debatę podczas sprzedaży pomarańczowej skrzynki, w której Valve skrytykował krytykę naklejków promocyjnych na swojej stronie sklepu. 3dglyptics, deweloper B.C. Piezophile podkreśla działania Valve jako podważające spójność polityki Steam.
Jednak podwójna rola Valve jako programisty i właściciela platformy komplikuje egzekwowanie prawa. Przyszłe postępowanie z tymi obawami dopiero się okaże.