Deadlock คนใหม่ของ IMGP%Valve Deadlock ในที่สุดก็มีหน้า Steam บทความนี้สำรวจการยกข้อ จำกัด ล่าสุดจำนวนผู้เล่นที่น่าประทับใจของเบต้ารายละเอียดการเล่นเกมและการโต้เถียงโดยรอบ Valve
การหยุดชะงักของ Valve: ทำลายความเงียบ
Deadlock เปิดตัวอย่างเป็นทางการบน Steam
หลังจากความคาดหวังเป็นอย่างมาก Valve ได้เปิดตัวการหยุดชะงักซึ่งเป็นนักกีฬา MOBA ไปสู่โลกการเล่นเกม ตอนนี้หน้า Steam อย่างเป็นทางการของเกมมีชีวิตอยู่หลังจากเบต้าปิดที่ยอดเขาที่น่าประหลาดใจ 89,203 ผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน - มากกว่าสองเท่าก่อนหน้านี้เป็นสองเท่าของ 44,512 ในวันที่ 18 สิงหาคม
ก่อนหน้านี้ซ่อนตัวอยู่ภายใต้ wraps การหยุดชะงักเป็นที่รู้จักผ่านการรั่วไหลเท่านั้น ความลับเริ่มต้นของ Valve ได้รับการผ่อนคลายช่วยให้สตรีมไซต์ชุมชนและการอภิปรายเปิดกว้างเกี่ยวกับเกม อย่างไรก็ตามมันยังคงเป็นที่เชิญอย่างเดียวและในการพัฒนาก่อนหน้านี้มีศิลปะตัวยึดและองค์ประกอบการทดลอง
Deadlock: ลูกผสมของ MOBA
Deadlock ผสมผสาน MOBA และกลไกยิงปืนตามที่ Verge การต่อสู้แบบหกต่อหกชวนให้นึกถึง Overwatch เห็นทีมต่อสู้เพื่อควบคุมการจัดการหน่วย NPC ในหลายเลน แบบไดนามิกนี้สร้างสนามรบที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องซึ่งทั้งฮีโร่ผู้เล่นและพันธมิตร AI มีความสำคัญ
การเล่นเกมเป็นไปอย่างรวดเร็วและเรียกร้องให้ผู้เล่นมีความสมดุลในการควบคุมกองกำลังของพวกเขาด้วยการต่อสู้โดยตรง Respawns Trooper บ่อยครั้งการต่อสู้ตามคลื่นและการใช้ความสามารถ/การอัพเกรดเชิงกลยุทธ์เป็นคุณสมบัติที่สำคัญ เกมนี้เน้นการทำงานเป็นทีมและความลึกทางยุทธวิธีโดยรวมการต่อสู้ระยะประชิดและการต่อสู้ระยะไกลพร้อมกับตัวเลือกการเคลื่อนไหวเช่นการเลื่อน, ประกายและซับซิป ยี่สิบฮีโร่ที่ไม่ซ้ำกันเสนอสไตล์การเล่นที่หลากหลายและส่งเสริมการทดลอง แม้จะมีระยะแรก แต่การหยุดชะงักก็แสดงให้เห็นถึงศักยภาพอันยิ่งใหญ่ที่ได้รับการปรับปรุงโดยการมุ่งเน้นของ Valve ในการตอบรับของผู้เล่น
แนวทางปฏิบัติของร้านขายไอน้ำที่ขัดแย้งกันของ Valve
ที่น่าสนใจการหยุดชะงักดูเหมือนจะละเมิดแนวทางของร้านค้าไอน้ำของ Valve โดยทั่วไปแล้ว Steam จะต้องใช้ภาพหน้าจออย่างน้อยห้าภาพในหน้าเกม แต่ปัจจุบัน Deadlock มีวิดีโอทีเซอร์เดียวเท่านั้น
ความคลาดเคลื่อนนี้ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์โดยมีการโต้แย้งว่าวาล์วเป็นหุ้นส่วนของไอน้ำควรปฏิบัติตามกฎของตัวเอง สิ่งนี้สะท้อนการอภิปรายที่คล้ายกันในระหว่างการขายกล่องสีส้มในเดือนมีนาคม 2567 ซึ่งวาล์วเผชิญหน้ากับการวิจารณ์สำหรับสติกเกอร์ส่งเสริมการขายในหน้าร้านค้า 3dglyptics ผู้พัฒนาของ B.C. Piezophile เน้นการกระทำของ Valve ว่าเป็นการบ่อนทำลายความสอดคล้องของนโยบายของ Steam
อย่างไรก็ตามบทบาทคู่ของ Valve ในฐานะนักพัฒนาและเจ้าของแพลตฟอร์มทำให้การบังคับใช้มีความซับซ้อน การจัดการในอนาคตของข้อกังวลเหล่านี้ยังคงมีให้เห็น