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Feedback do teste de jogo 2XKO Alpha levado em consideração

Autor : Allison Jan 09,2025

Feedback do teste 2XKO Alpha: jogabilidade e modo tutorial aprimorados

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

O teste Alpha Lab do 2XKO está online há apenas quatro dias e já recebeu muitos comentários dos jogadores. Este artigo explorará como o 2XKO lida com essas questões.

Melhorando a jogabilidade com base no feedback do teste

O diretor do 2XKO, Shaun Rivera, anunciou no Twitter (X) que eles ajustarão o próximo jogo de luta com base no feedback dos jogadores coletados durante os testes do Alpha Lab em andamento.

Como o jogo usa IP de League of Legends, o teste atraiu um grande número de jogadores. Esses jogadores forneceram feedback e videoclipes de algumas combinações prejudiciais online – combinações que muitos consideram injustas.

Rivera escreveu em seu tweet: "Uma das razões pelas quais estamos entusiasmados em dar a muitos jogadores acesso antecipado ao Alpha Lab e garantir um modo de treinamento é ver como os jogadores descobrirão os bugs do jogo." Na verdade, o bug é tão grande que os jogadores conseguem encadear combos infinitos, dominando efetivamente seus oponentes. Combinados com a mecânica de tag, esses combos podem durar muito tempo, deixando o oponente com pouco ou nenhum contra-ataque.

Rivera elogiou essas combinações como "muito criativas", mas também enfatizou que "não é aconselhável um controle baixo a zero por muito tempo".

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Uma das principais mudanças que os jogadores podem esperar é a redução da frequência das combinações "Touch of Death" (TOD), que são movimentos de morte instantânea que podem nocautear um oponente com saúde total. Embora os desenvolvedores pretendam manter o jogo rápido e explosivo, eles também querem garantir que as partidas permaneçam equilibradas e envolventes.

Rivera admitiu que algumas das combinações atuais que levam ao TOD são “esperadas”. No entanto, ele enfatizou que a equipe está ouvindo o feedback dos jogadores e analisando os dados do jogo para entender melhor o problema. Rivera esclareceu que o TOD deve ser uma exceção que requer habilidades e recursos consideráveis ​​para ser alcançado.

Além das preocupações com a combinação excessiva, o modo tutorial do 2XKO também foi criticado. Os jogadores notaram que embora o jogo seja fácil de aprender, dominar suas complexidades é um desafio diferente. A falta de matchmaking baseado em habilidades no beta exacerbou ainda mais o problema, muitas vezes colocando jogadores inexperientes contra jogadores mais experientes.

O jogador profissional de jogos de luta Christopher “NYChrisG” até descreveu 2XKO como “não para todos”, citando seu complexo sistema de entrada de seis botões e recursos semelhantes ou até melhores que Marvel vs. the Grid" e "BlazBlue: Cross Tag Battle" jogabilidade mais complexa.

Rivera reconheceu as críticas, escrevendo: "Ouvi dizer que os jogadores gostariam de ver mais conteúdo em nossos tutoriais para tornar mais fácil para os jogadores começarem a jogar. Esta versão é apenas uma versão aproximada, então fique ligado. será significativamente melhorado no futuro ”

.

Os desenvolvedores estão procurando ativamente melhorar o 2XKO, como evidenciado por uma postagem recente no Reddit em que um membro da equipe do tutorial pediu feedback dos jogadores sobre como melhorar o modo tutorial do jogo. Os jogadores deram sugestões como adotar uma estrutura de tutorial semelhante a Guilty Gear Strive e Street Fighter 6, fornecer treinamento mais aprofundado além de combos básicos e introduzir tutoriais avançados cobrindo conceitos complexos, como dados de taxa de quadros.

Apesar das críticas, os jogadores continuam entusiasmados

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

No entanto, deixando de lado essas críticas, muitos jogadores parecem estar gostando do jogo de luta. Alguns jogadores profissionais de jogos de luta, como William “Leffen” Hjelte, até notaram que ele “transmitiu 2XKO ao vivo por 19 horas seguidas”. No Twitch, o jogo atraiu milhares de espectadores, chegando a impressionantes 60.425 no primeiro dia de testes.

O jogo ainda está em testes alfa fechados e ainda não tem data de lançamento. Definitivamente tem algumas deficiências que precisam ser melhoradas, mas dada a sua impressionante audiência no Twitch e o enorme feedback dos jogadores, é uma forte indicação de que tem um enorme potencial e que uma comunidade apaixonada já se formou em torno dele.

Quer experimentar o teste Alpha Lab do 2XKO? Confira o artigo abaixo para saber como se inscrever!

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