
Intergalático: o profeta heretic promete oferecer aos jogadores uma experiência significativamente mais expansiva em comparação com os títulos anteriores do estúdio. Inspirados em artistas como Elden Ring, os desenvolvedores pretendem integrar a mecânica de exploração do mundo aberto semelhante ao seu novo jogo. O jornalista Ben Hanson compartilhou que o jogo será colocado em um único vasto planeta, onde os jogadores se aprofundarão nos mistérios de uma civilização há muito perdida e explorarão uma nova religião central para a narrativa. Embora não esteja claro o quão intimamente o jogo aderir aos conceitos tradicionais do mundo aberto, fica claro que os desenvolvedores estão se afastando das estruturas lineares vistas em seus projetos anteriores.
Este título marca o primeiro empreendimento do estúdio em um jogo em que os jogadores navegarão no mundo solo, sem companheiros ou aliados. Neil Druckmann, uma figura -chave no projeto, enfatizou o objetivo do estúdio de evocar um profundo senso de solidão em um universo desconhecido enquanto explora temas de fé e religião em profundidade. A história se desenrola em um futuro alternativo no planeta Sempiria, que foi isolado do restante da galáxia há mais de 600 anos. É aqui que a protagonista, Hunter Jordan Moon, chega para cumprir seu contrato.
Druckmann também destacou que o desenvolvimento de intergaláctico: o profeta heretic se inspirou em jogos como Half-Life 2 e Monkey Island. Isso sugere uma mudança em direção a um estilo narrativo em que os jogadores devem reunir ativamente a história de fragmentos dispersos, afastando -se das pistas narrativas tradicionais.
O jogo foi anunciado no Game Awards (TGA) 2024, mas uma data de lançamento ainda não foi revelada. Os jogadores ansiosos para obter mais detalhes sobre essa nova direção intrigante nos jogos terão que ficar atentos para mais atualizações.
