
Intergalactic:與製片廠以前的頭銜相比,異端先知有望為玩家提供更多豐富的體驗。受Elden Ring之類的啟發,開發人員旨在將類似的開放世界探索機制整合到他們的新遊戲中。記者本·漢森(Ben Hanson)分享說,該遊戲將設置在一個龐大的星球上,玩家將深入探索一個失散的文明的奧秘,並探索一種敘事中心的新宗教。雖然尚不清楚遊戲將如何與傳統的開放世界概念遵守,但很明顯,開發人員正在遠離過去項目中看到的線性結構。
這個標題標誌著工作室的第一個冒險,玩家將在沒有同伴或盟友的情況下獨自導航世界。該項目的關鍵人物尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)強調了工作室的目標,即在深度探索信仰和宗教的主題的同時,在未知的宇宙中喚起深刻的孤獨感。這個故事在星球上的替代未來中展開,該星球已從銀河系的其餘部分隔離了600多年。主人公賞金獵人喬丹·穆恩(Jordan Moon)到達這裡來履行她的合同。
德魯克曼(Druckmann)還強調說,《天平:異端先知》的發展從《半衰期2》和《猴子島》等遊戲中汲取了靈感。這表明向敘事風格的轉變,玩家必須從分散的碎片中積極地將故事拼湊在一起,擺脫傳統的敘事暗示。
該遊戲是在2024年遊戲獎(TGA)上宣布的,但發行日期尚未透露。渴望獲得這個有趣的遊戲新方向的更多詳細信息,將不得不繼續關注進一步的更新。
