
은하계 : 이단 선지자는 스튜디오의 이전 타이틀에 비해 플레이어에게 훨씬 더 광범위한 경험을 제공 할 것을 약속합니다. Elden Ring과 같은 영감을받은 개발자는 유사한 오픈 월드 탐사 메커니즘을 새로운 게임에 통합하는 것을 목표로합니다. 언론인 벤 핸슨 (Ben Hanson) 은이 게임이 단일 광대 한 행성에 설정 될 것이라고 공유했으며, 그곳에서 플레이어는 오랫동안 잃어버린 문명의 신비를 탐구하고 이야기의 중심에 새로운 종교를 탐구 할 것이라고 말했다. 게임이 전통적인 오픈 월드 개념을 얼마나 밀접하게 준수 할 것인지는 확실하지 않지만 개발자가 과거 프로젝트에서 볼 수있는 선형 구조에서 멀어지고 있음이 분명합니다.
이 타이틀은 스튜디오의 첫 번째 벤처를 표시하여 플레이어가 동료 나 동맹국없이 세계 솔로를 탐색 할 게임으로 표시됩니다. 이 프로젝트의 핵심 인물 인 Neil Druckmann은 믿음과 종교의 주제를 깊이 탐구하면서 미지의 우주에서 심오한 고독감을 불러 일으키는 스튜디오의 목표를 강조했습니다. 이 이야기는 600 년 넘게 은하계의 나머지 부분과 분리 된 행성 세미 리아의 대체 미래에 전개됩니다. 주인공 인 바운티 사냥꾼 요르단 문 (Jordan Moon)이 계약을 이행하기 위해 도착했습니다.
Druckmann은 또한 은속 락트의 발전이 이단 선지자의 발전이 Half-Life 2 및 Monkey Island와 같은 게임에서 영감을 얻었음을 강조했다. 이것은 플레이어가 흩어져있는 조각에서 이야기를 적극적으로 함께 모아 전통적인 이야기 신호에서 멀어지게 해야하는 이야기 스타일로의 전환을 시사합니다.
이 게임은 Game Awards (TGA) 2024에서 발표되었지만 출시 날짜는 아직 공개되지 않았습니다. 게임 에서이 흥미로운 새로운 방향에 대한 자세한 내용을 간절히 원합니다. 추가 업데이트를 위해 계속 지켜봐야합니다.
