O remake do Silent Hill 2 recebeu elogios de uma fonte inesperada: Masashi Tsuboyama, diretor do jogo original! Este artigo investiga os comentários de Tsuboyama sobre essa reimaginação moderna do título clássico de horror.
O diretor original de Silent Hill 2 aplaude a acessibilidade do remake para novos jogadores
Os avanços tecnológicos oferecem novas perspectivas sobre um clássico de terror atemporal, diz Tsuboyama
Silent Hill 2, lançado em 2001, transcendeu o típico jogo de terror, oferecendo uma experiência profundamente pessoal e perturbadora. Sua atmosfera assustadora e narrativa psicologicamente perturbadora deixaram um impacto duradouro. Agora, em 2024, a iteração moderna do jogo obteve a aprovação de seu diretor original, Masashi Tsuboyama, embora ele tenha algumas reservas.
Em uma série de tweets de 4 de outubro, Tsuboyama expressou seu entusiasmo: "Como criador, estou muito feliz com isso", afirmou. "Faz 23 anos! Mesmo que você não conheça o original, pode aproveitar o remake como está". Ele destacou o potencial de uma nova geração descobrir o mundo perturbador de Silent Hill 2.
Tsuboyama reconheceu as limitações da tecnologia original, afirmando: "Jogos e tecnologia estão em constante evolução, resultando em diferenças significativas nas restrições e níveis de expressão". Esses avanços permitem uma experiência de contar histórias mais impactante do que o possível em 2001.
Ele elogiou particularmente a perspectiva da câmera atualizada. Os ângulos de câmera fixa do original, um produto de limitações tecnológicas, resultou em controles desajeitados. "Para ser sincero, não estou satisfeito com a câmera jogável de 23 anos atrás", admitiu Tsuboyama. "Foi um processo contínuo de trabalho duro que não foi recompensado. Mas esse era o limite". A câmera aprimorada do remake, ele acredita: "Acrescenta ao senso de realismo", levando -o a exclamar: "Quero tentar tocar o remake ainda mais imersivo de Silent Hill 2!"
No entanto, Tsuboyama expressou alguma confusão em relação à estratégia de marketing do jogo. Ele comentou sobre o conteúdo de bônus de pré-venda (Mira, o cão e as máscaras da cabeça da pirâmide), afirmando: "As diferenças entre o original e o remake, 4K, o fotorrealismo, o capacete bônus etc., são todos medíocres. Parece que não estão fazendo o suficiente para transmitir o apelo da obra à geração que não conhece a colina silent". Ele questionou a eficácia do marketing, perguntando: "Para quem essa promoção vai atrair?"
Apesar dessas críticas menores, a avaliação positiva geral de Tsuboyama ressalta o sucesso da equipe de Bloober em capturar a essência do Silent Hill 2 original, enquanto a moderniza para o público contemporâneo. O Game8 concedeu ao jogo uma pontuação de 92, elogiando sua capacidade de "misturar medo e tristeza de uma maneira que permanece muito tempo após os créditos rolarem".
Para uma análise mais aprofundada do remake do Silent Hill 2, confira nossa revisão completa!