Ремейк Silent Hill 2 получил высокую похвалу от неожиданного источника: Масаси Цубояма, директор оригинальной игры! Эта статья углубляется в комментарии Цубоямы об этом современном переосмыслении классического названия ужасов.
Оригинальный режиссер Silent Hill 2 аплодирует доступность ремейка для новых игроков
Технологические достижения предлагают свежие взгляды на безвременную классику ужасов, говорит Цубояма
Silent Hill 2, выпущенный в 2001 году, превзошел типичную игру ужасов, предлагая глубоко личный и тревожный опыт. Его преследующая атмосфера и психологически тревожное повествование оставили длительное воздействие. Теперь, в 2024 году, современная итерация игры получила одобрение своего первоначального режиссера Масаси Цубоямы, хотя у него есть некоторые оговорки.
В серии твитов 4 октября Цубояма выразил энтузиазм: «Как создатель, я очень доволен этим», - заявил он. «Прошло 23 года! Даже если вы не знаете оригинал, вы можете наслаждаться римейком, как есть». Он подчеркнул потенциал для нового поколения, чтобы обнаружить тревожный мир Silent Hill 2.
Цубояма признал ограничения технологии оригинальной игры, заявив, что «игры и технологии постоянно развиваются, что приводит к значительным различиям в ограничениях и уровнях выражения». Эти достижения позволяют получить более эффективный опыт рассказывания историй, чем это было возможно в 2001 году.
Он особенно похвалил обновленную перспективу камеры. Фиксированные углы камеры оригинала, продукт технологических ограничений, привели к неуклюжим элементам управления. «Честно говоря, я не доволен играбельной камерой 23 года назад», - признался Цубояма. «Это был непрерывный процесс тяжелой работы, который не был вознагражден. Но это был предел». По его мнению, улучшенная камера римейка, «добавляет чувства реализма», побуждая его воскликнуть: «Я хочу попытаться сыграть еще более захватывающий римейк Silent Hill 2!»
Тем не менее, Цубояма выразил некоторую путаницу в отношении маркетинговой стратегии игры. Он прокомментировал содержимое бонусного заказа (Mira The Dog and Pyramid Head Masks), заявив: «Различия между оригиналом и римейком, 4K, фотореализмом, бонусным головным убором и т. Д. Все посредственные. Похоже, что они не делают достаточно, чтобы передать привлекательность работы в поколение, которое не знает Silent Hill». Он поставил под сомнение эффективность маркетинга, спрашивая: «К кому это продвижение поощряется?»
Несмотря на эту незначительную критику, общая позитивная оценка Цубоямы подчеркивает успех команды Bloober в захвате сущности оригинального Silent Hill 2, одновременно модернизируя его для современной аудитории. Game8 наградил игру 92 баллов, хвалив его способность «смешать страх и печаль таким образом, чтобы задержаться задолго до того, как кредиты навернулись».
Для более глубокого взгляда на римейк Silent Hill 2, посмотрите наш полный обзор!