Убизофт Ассасина «Крид: Тени» , установленные в феодальной Японии, столкнулись с значительными задержками из -за технологических препятствий. Амбиции привлечения сериала в Японию были давними, но развитие началось только тогда, когда технологии и повествование соответствовали строгим стандартам Ubisoft.
Креативный директор Джонатан Дюмон объяснил преднамеренное отсрочку, подчеркивая необходимость сбалансировать технологические возможности с убедительным повествованием для создания действительно достойной выпуска. Этот осторожный подход отражает высокие ставки для Ubisoft, особенно после проблем с такими названиями, как «Звездные войны: Outlaws» и «Аватар: границы Пандоры» . Избегание другого ошибки потребовало многочисленных задержек для тени , частично сосредоточенных на уточнении механики паркура и достижении высокого уровня лака.
Несмотря на годы ожидания, прием вентилятора в тени был смешан. Существуют опасения по поводу потенциального сходства с предыдущими записями, такими как Odyssey и Valhalla . Двойные главные герои, NAOE и Yasuke, также подняли вопросы о влиянии выбора игроков на повествование.
Ubisoft заверяет игроков, что оба персонажа предлагают полный 100% опыт. Тем не менее, глубина и дивергенция их отдельных сюжетных линий еще предстоит увидеть. По мере приближения даты выпуска Ubisoft должна решать эти проблемы, предоставляя новый и привлекательный опыт в установленной франшизе.
Assassin's Creed: Shadows представляет собой важный проект для Ubisoft, направленный на то, чтобы подтвердить уверенность в сериале и продемонстрировать преданность студии инновациям и качеству.