Арес, Бог войны, пробивается во вселенную комиксов с уникальной перспективой, которая отличает его от типичных архетипов супергероев. После сюжетной линии тайного вторжения , когда Норман Осборн захватывает Мстителей от Тони Старка, Арес остается одним из немногих участников, оставшихся на стороне Осборна, рядом с часовым. Это решение может показаться загадочным на первый взгляд, учитывая сомнительную мораль Осборна. Тем не менее, лояльность Ареса заключается не в индивидуальных или морали, а с концепцией самой войны. Эта характеристика прекрасно совпадает с его изображением как в Marvel Comics, так и в его карте в Marvel Snap, где он процветает в условиях, наполненных крупными, мощными сущностями и наслаждается хаосом битвы.
Изображение: Ensigame.com
Когда дело доходит до Marvel Snap, Ares не вписывается в типичные синергетические палубы, с которыми игроки могут быть знакомы, например, с участием Bullseye и Swarm Plus Plus, или Wictoria Hand и Moonstone с викканом. Вместо этого Ares требует колоды, построенной вокруг больших карт. Одна захватывающая стратегия включает в себя сочетание его с такими картами, как Grandmaster или Odin, которые могут запустить ARES 'On-Reval Plition несколько раз, потенциально превращая карту с 4 мощными 4-энергией в мощность из 21 мощного 6-энергии. За пределами палуб Surtur повторение способности Ares может быть его наиболее эффективным использованием.
Изображение: Ensigame.com
Несмотря на его презрение к меньшим врагам, таким как Shang Chi и Shadow King, защита Ares с такими картами, как Cosmo или броня, может иметь решающее значение. Эти защитные меры могут защитить его от сбоев, гарантируя, что он может оказать полную власть на доску.
Изображение: Ensigame.com
В то время как Арес может похвастаться впечатляющей статистикой в [4/12], он не считается «большим плохим» в игре. Нынешние мета -палубы одобряют управление, такие как Mill и Wiccan Control, которые могут эффективно противостоять ему. Чтобы конкурировать, Ares нуждается в очень специфической конструкции палубы, так как здание вокруг сырой мощности недостаточно в сегодняшних гибких средах палубы. Например, палубы Surtur, которые сосредоточены на высокой мощности, боролись со средним уровнем победы около 51,5% и увеличением куба.
Изображение: Ensigame.com
В некоторых матчах, таких как мельницы, Ares может стать исключительно мощным, превращаясь в [4/12], когда противник заканчивает карты. Тем не менее, с такими картами, как Смерть, предлагающие 12 мощности для меньшей энергии, ниша Ares 'становится еще более узкой. Его ценность заключается не только в необработанной власти, но и в стратегической информации, которую он может предоставить, позволяя игрокам адаптировать свои стратегии против оппонентов, используя такие карты, как Alioth, Cosmo, Manthing и Red Guardian.
Изображение: Ensigame.com
Несмотря на эти возможности, Арес, кажется, самая слабая карта сезона, часто приводимо к перевороту монеты, когда играет на кривой. Опора на определенную кривую мощности и легкость, с которой он может быть противостоял, делают его менее привлекательным по сравнению с картами, которые предлагают энергетическую мошенничество или широко распространенные повышения мощности.
Изображение: Ensigame.com
В заключение, в то время как Ares привносит уникальный талант как комической вселенной, так и для Marvel Snap, его эффективность в текущей мета ограничена. Его требование к очень конкретной сборке колоды и простоте противостояния его делает его пропуском для многих игроков в этом месяце.