บ้าน ข่าว ผู้เล่น Elden Ring NIGHTREIGN ต่อสู้กับหน่วยความจำของกล้ามเนื้อใช้การควบคุมดั้งเดิมโดยไม่ตั้งใจ

ผู้เล่น Elden Ring NIGHTREIGN ต่อสู้กับหน่วยความจำของกล้ามเนื้อใช้การควบคุมดั้งเดิมโดยไม่ตั้งใจ

ผู้เขียน : Patrick Jun 03,2025

หากคุณเป็นหนึ่งในผู้เล่นที่กระตือรือร้นที่กระโดดเข้าสู่ Elden Ring: Nightreign คุณอาจพบว่าตัวเองปรับตัวเข้ากับกลไกที่คุ้นเคย แต่ถูกปรับแต่ง ในขณะที่การเล่นเกมหลักยังคงสอดคล้องกับ Elden Ring ดั้งเดิมมีการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยเพื่อรองรับคุณสมบัติใหม่หรือปรับปรุงคุณสมบัติที่มีอยู่ การปรับแต่งเหล่านี้มีตั้งแต่การอัปเดตเล็กน้อยไปจนถึงฟังก์ชั่นใหม่ทั้งหมด แต่การเปลี่ยนแปลงโดยเฉพาะอย่างยิ่งได้ดึงดูดความสนใจของผู้เล่น: ระบบขวด

ในซีรี่ส์ Souls ของ FromSoftware และ Elden Ring ดั้งเดิม Flask ทำหน้าที่เป็นเส้นชีวิตในระหว่างการต่อสู้ - เครื่องมือรักษาที่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ซึ่งจำเป็นต่อการอยู่รอด ตามเนื้อผ้าคุณจะปั่นจักรยานผ่านวัสดุสิ้นเปลืองกลางการต่อสู้เพื่อให้มีชีวิตอยู่ อย่างไรก็ตามใน Elden Ring: Nightreign , Flask ใช้เวทีกลางเป็นคุณสมบัติเฉพาะ โดยค่าเริ่มต้นให้กดปุ่มหน้าซ้ายสุด (ทั้ง X หรือ Square ขึ้นอยู่กับคอนโทรลเลอร์ของคุณ) ทริกเกอร์การใช้งานในขณะที่ลูกศรขึ้นบน D-Pad ตอนนี้เปิดเมนูรายการ

“ ฉันกด 'x' เพื่อใช้รายการ”
- byu/the_mudddler

การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ผู้เล่นบางคนสะดุดนิสัยของกล้ามเนื้อหน่วยความจำที่พัฒนาขึ้นในขณะที่เล่นเกมดั้งเดิม เป็นเรื่องน่าขันที่ทหารผ่านศึกที่มีประสบการณ์ทำให้อุ่นเครื่องสำหรับ Nightreign หรือแม้กระทั่งทบทวนเกมฐานข้างๆตอนนี้เผชิญกับความท้าทายในการฝึกปฏิกิริยาตอบสนองอีกครั้ง

การอัพเดท Flask เป็นช่างยอดเยี่ยมใหม่ที่แมปกับ L3 Nightreign ได้แนะนำทางเลือกที่รวดเร็วในการพุ่งข้ามสนามรบ อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่ตัวเลือก Sprint เท่านั้น ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับการถือปุ่ม Dodge จะยังคงพบว่าวิธีการที่ยังคงอยู่ซึ่งนำไปสู่ความสับสนเป็นครั้งคราวระหว่างทั้งสองระบบ

“ นั่นเป็นเพียงความหยาบคายของพวกเขา”
- BYU/Justanotherkiwi21

การละเลยที่น่าประหลาดใจมากขึ้นอยู่ในการขาดฟังก์ชั่นหมอบคลาน หลังจากการทดสอบเป็นการส่วนตัวไม่มีตัวเลือก crouch โผล่ขึ้นมาภายในการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์ แม้ว่าการคลิกที่แท่งซ้ายก่อนหน้านี้เปิดใช้งาน crouching ก่อนหน้านี้ดูเหมือนว่าความสามารถนี้จะถูกลบออกทั้งหมด ด้วยความสำคัญ ของ Nightreign ในการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วและการต่อสู้ที่ก้าวร้าวกลไกการลักลอบดูเหมือนจะใช้เบาะหลัง

ผู้ใช้เมาส์และคีย์บอร์ดได้สังเกตเห็นความอึดอัดใจในรูปแบบการควบคุมเริ่มต้นเมื่อเทียบกับเกมพื้นฐาน ตามที่คาดไว้จาก From Software แต่ละรายการในซีรีย์ Souls มักจะแนะนำการปรับเปลี่ยนที่ไม่ซ้ำกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เห็นได้ชัดเจนในชื่อเช่น Bloodborne โชคดีที่การผูกยังคงยืดหยุ่นช่วยให้คุณปรับแต่งการควบคุมตามความต้องการของคุณ

เล่น ในที่สุดการทำความคุ้นเคยกับรูปแบบการควบคุมที่ได้รับการแก้ไขเป็นสิ่งสำคัญก่อนที่จะเข้าไปใน *Elden Ring: NIGHTREIGN * พิจารณาบทความนี้เป็นการเตือนความจำที่เป็นมิตรเพื่อปรับแต่งการตั้งค่าและการฝึกฝนของคุณจนกว่าทุกอย่างจะรู้สึกเข้าใจง่าย ท้ายที่สุดแม้แต่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ในบางครั้งก็ผิดพลาด Estus ของพวกเขาในระหว่างการต่อสู้ที่ร้อนแรง การเอาใจใส่ไปไกลเมื่อนำทางเส้นโค้งการเรียนรู้เหล่านี้ สำหรับความช่วยเหลือเพิ่มเติมโปรดตรวจสอบคำแนะนำที่ครอบคลุมของเราเกี่ยวกับการเอาชนะผู้บังคับบัญชา Nightlord แปดคนและปลดล็อกชั้นเรียน Nightfarer สุดพิเศษ
บทความล่าสุด
  • เมษายน 2025 แคตตาล็อกเกม PlayStation Plus เปิดเผย

    ​ Sony ได้เปิดตัวการเพิ่มแคตตาล็อกเกม PlayStation Plus สำหรับเดือนเมษายน 2568 ซึ่งมีผู้เล่นตัวจริงที่คาดว่าจะได้รับความนิยมเช่น Hogwarts Legacy, Blue Prince, Battlefield 1 และอีกมากมาย รายการที่สมบูรณ์ถูกแชร์ในโพสต์ล่าสุดเกี่ยวกับ PlayStation.blog อย่างเป็นทางการ เริ่มต้น เม.ย.

    by Lillian Jun 04,2025

  • กลไกการต่อสู้หลักพร้อมคู่มือ Twins Athenablood

    ​ หากคุณถูกดึงดูดไปยังโลกแห่งความมืดที่ดื่มด่ำและกลไกการต่อสู้ที่ซับซ้อน Athena: Blood Twins จะทำให้คุณหลงใหล เกมนี้นำเสนอระบบชั้นเรียนที่หลากหลายที่ส่งเสริมการปรับให้เป็นส่วนตัวอย่างลึกซึ้งทำให้ผู้เล่นปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์และสร้างตัวละครที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง ระบบการต่อสู้ของมันคือ IM อย่างเท่าเทียมกัน

    by Patrick Jun 04,2025