Elden Ring: Nightreign'a atlayan istekli oyuncular arasındaysanız, kendinizi tanıdık ama ayarlanmış bazı mekaniklere uyum sağlayarak bulabilirsiniz. Çekirdek oyun orijinal Elden halkasıyla tutarlı kalırken, yeni özellikleri karşılamak veya mevcut özellikleri kolaylaştırmak için birkaç ayar yapıldı. Bu ince ayarlar küçük güncellemelerden tamamen yeni işlevlere kadar uzanıyor, ancak özellikle bir değişiklik oyuncuların dikkatini çekti: şişe sistemi.
Fromsoftware’in Souls serisinde ve orijinal Elden Ring'de şişe, savaşlar sırasında bir yaşam çizgisi görevi görür - hayatta kalma için gerekli yeniden kullanılabilir bir iyileşme aracı. Geleneksel olarak, hayatta kalmak için savaşın ortasında çeşitli sarf malzemelerine geçeceksiniz. Bununla birlikte, Elden Ring: Nightreign'da şişe, özel bir özellik olarak merkez sahneye koyuyor. Varsayılan olarak, en sol yüz düğmesine basın (denetleyicinize bağlı olarak x veya kare) kullanımını tetiklerken, D-Pad üzerindeki yukarı ok artık öğe menüsünü açar.
“Öğeleri kullanmak için 'X' tuşuna basmaya devam ediyorum.”
- by/the_mudddler
Bu değişim, bazı oyuncuların orijinal oyunu oynarken geliştirilen kas bellek alışkanlıklarına rastlamasına neden oldu. Tecrübeli gazileri, Nightreign için ısınan veya hatta temel oyunu tekrar ziyaret etmenin, şimdi reflekslerini yeniden eğitme zorluğuyla karşı karşıya kalması eğlenceli bir şekilde ironiktir.
Flask güncellemesine eşlik eden L3 ile eşlenmiş yeni bir süper sprint tamircisidir. Torrent sizin tarafınız olmadan, Nightreign savaş alanındaki Dash'e hızlı bir alternatif sunar. Ancak, mevcut tek sprint seçeneği bu değildir. Dodge düğmesini tutmaya alışkın olan oyuncular hala bu yöntemi sağlam bulacak ve iki sistem arasında ara sıra karışıklığa yol açacaklar.
“Bu onlardan sadece kaba oldu.”
- BYU/Justanotherkiwi21
Daha şaşırtıcı bir ihmal, bir çömelme işlevinin eksikliğinde yatar. Şahsen test ettikten sonra, denetleyici ayarları içinde hiçbir çömelme seçeneği ortaya çıkmadı. Daha önce aktive edilmiş çömelme sol çubuğu tıklamasına rağmen, bu yetenek tamamen kaldırılmış gibi görünüyor. Nightreign’ın hızlı hareket ve agresif savaş konusundaki vurgusu göz önüne alındığında, gizli mekaniğin arka planda olduğu görülüyor.
Fare ve klavye kullanıcıları da temel oyuna kıyasla varsayılan kontrol düzeninde gariplik kaydetti. FromSoftware'den beklendiği gibi, Souls serisindeki her giriş genellikle Bloodborne gibi başlıklarda farkedilen benzersiz ayarlamalar sunar. Neyse ki, bağlamalar esnek kalır ve kontrolleri tercihinize göre uyarlamanıza izin verir.
Nihayetinde, *Elden Ring: Nightreign *'a girmeden önce gözden geçirilmiş kontrol şemasına aşina olmak çok önemlidir. Bu makaleyi, her şey sezgisel hissedene kadar ayarlarınızı ve pratiklerinizi ayarlamak için dostça bir hatırlatma olarak düşünün. Sonuçta, tecrübeli oyuncular bile sıcak dövüşler sırasında zaman zaman esprit chug'larını yanlış kullanıyorlar. Bu öğrenme eğrilerinde gezinirken empati uzun bir yol kat eder. Daha fazla yardım için, sekiz Gece Patronlarını yenmek ve özel Nightfarer derslerinin kilidini açmakla ilgili kapsamlı rehberlerimize göz atın.