Bethesda Game Studios đã đưa lên phương tiện truyền thông xã hội để làm rõ lý do tại sao mới phát hành The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered không được coi là làm lại. Trong một bài đăng chi tiết trên X/Twitter, hãng phim đằng sau loạt game nhập vai giả tưởng mang tính biểu tượng đã giải thích sự khác biệt giữa một bản remaster và bản làm lại, nhấn mạnh sự lựa chọn của họ để làm lại thay vì làm lại trò chơi cổ điển.
"Chúng tôi không bao giờ muốn làm lại nó - nhưng Remaster nó - nơi trò chơi gốc ở đó khi bạn nhớ chơi nó, nhưng nhìn qua công nghệ ngày nay", Bethesda nói. Sự làm rõ này xuất hiện vào thời điểm mà người hâm mộ không chỉ nhìn thấy Oblivion lần đầu tiên được làm lại mà còn có trải nghiệm thực hành với trò chơi, hiện có sẵn trên PC, PlayStation 5, Xbox Series X và S, và thông qua trò chơi Xbox Pass Ultimate.
Mặc dù có rất nhiều cải tiến, bao gồm nâng cấp trực quan và điều chỉnh trò chơi như khả năng chạy nước rút và hệ thống cấp độ mới pha trộn các yếu tố từ cả Oblivion và Elder Scrolls 5: Skyrim , Bethesda khẳng định rằng bản chất cốt lõi của trò chơi vẫn không thay đổi. "Chúng tôi đã xem xét mọi bộ phận và nâng cấp cẩn thận nó", hãng phim lưu ý. "Nhưng hầu hết tất cả, chúng tôi không bao giờ muốn thay đổi cốt lõi. Đây vẫn là một trò chơi từ thời kỳ trước và sẽ cảm thấy như một."
Bethesda bày tỏ lòng biết ơn đến cả những người chơi mới và trở về, làm nổi bật hy vọng của họ rằng mọi người đều cảm thấy hồi hộp khi trải nghiệm sự lãng quên một lần nữa, đặc biệt là khi bước ra khỏi cống thoát nước của Hoàng gia lần đầu tiên. Sự cống hiến của hãng phim để bảo tồn cảm giác ban đầu trong khi tăng cường nó với công nghệ hiện đại nhấn mạnh cách tiếp cận của họ để làm lại thay vì làm lại.
Đối với những người lặn vào Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered , các tài nguyên toàn diện có sẵn, bao gồm một bản đồ tương tác mở rộng, hướng dẫn hoàn chỉnh cho nhiệm vụ chính và mọi nhiệm vụ của bang hội, hướng dẫn cách xây dựng nhân vật hoàn hảo và danh sách những việc cần làm trước, đảm bảo người chơi có thể đắm mình trong thế giới của Cyrodiil.
Kết quả trả lờiTừ tất cả chúng tôi tại Bethesda Game Studios ... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- Bethesda Game Studios (@bethesdastudios) ngày 22 tháng 4 năm 2025