Celeste開發人員備受期待的遊戲Earthblade由於內部團隊衝突而被取消。本文詳細介紹了圍繞取消的情況。
內部不和諧導致取消
Celeste背後的工作室的IMGP%極好的遊戲(EXOK)宣布在其網站上取消Earthblade。導演馬迪·索森(Maddy Thorson)解釋說,主要的內部裂痕,主要是她自己,程序員諾埃爾·貝瑞(Noel Berry)和前藝術總監佩德羅·梅迪羅斯(Pedro Medeiros)為這一決定做出了貢獻。關於塞萊斯特知識產權的爭議是爭論的中心。
當達成決議時,導致Medeiros離開了自己的項目Neverway。 Thorson強調沒有難過的感覺,他說Medeiros和他的團隊不是對手,不應在Exok社區中這樣對待。
損失Medeiros並不是取消的唯一原因;該遊戲的曠日持久的發展和Celeste成功的壓力也發揮了重要作用。索森(Thorson)承認,團隊已經失去了自己的路,而取消該項目是最好的行動方案。
Exok的未來重點
%的IMGP%通過減少的團隊,Thorson和Berry計劃將重點轉移到較小規模的項目上,將重返塞萊斯特和Tower Fall的創作精神重新歸類。他們的目標是以自己的步伐進行原型和實驗,希望與前團隊成員進行未來的合作。聲明以積極的前景結束,強調回歸他們創造性的根源,並在遊戲開發中具有新的喜悅感。
在命運的孩子尼沃阿(Névoa)的旅程之後,Earthblade被設想為探索式平台遊戲。