Celeste开发人员备受期待的游戏Earthblade由于内部团队冲突而被取消。本文详细介绍了围绕取消的情况。
内部不和谐导致取消
Celeste背后的工作室的IMGP%极好的游戏(EXOK)宣布在其网站上取消Earthblade。导演马迪·索森(Maddy Thorson)解释说,主要的内部裂痕,主要是她自己,程序员诺埃尔·贝瑞(Noel Berry)和前艺术总监佩德罗·梅迪罗斯(Pedro Medeiros)为这一决定做出了贡献。关于塞莱斯特知识产权的争议是争论的中心。
当达成决议时,导致Medeiros离开了自己的项目Neverway。 Thorson强调没有难过的感觉,他说Medeiros和他的团队不是对手,不应在Exok社区中这样对待。
损失Medeiros并不是取消的唯一原因;该游戏的旷日持久的发展和Celeste成功的压力也发挥了重要作用。索森(Thorson)承认,团队已经失去了自己的路,而取消该项目是最好的行动方案。
Exok的未来重点
%的IMGP%通过减少的团队,Thorson和Berry计划将重点转移到较小规模的项目上,将重返塞莱斯特和Tower Fall的创作精神重新归类。他们的目标是以自己的步伐进行原型和实验,希望与前团队成员进行未来的合作。声明以积极的前景结束,强调回归他们创造性的根源,并在游戏开发中具有新的喜悦感。
在命运的孩子尼沃阿(Névoa)的旅程之后,Earthblade被设想为探索式平台游戏。