怪物獵人懷爾德(Monster Hunter Wilds)將在其開發團隊的主要成員揭示的那樣,將游戲內美食的誘人魅力提升到新的高度。該遊戲將展示各種各樣的菜餚,從肉質肉到新鮮的魚類和充滿活力的蔬菜,所有這些都是為了使它們不可抗拒的開胃而設計。開發商不僅是為了實現現實主義。他們正在推動邊界創建視覺上令人驚嘆的餐點,這些餐點超出了視頻遊戲中通常看到的東西。
自2004年《 Monster Hunter》系列成立以來,烹飪一直是核心元素,使玩家可以欣賞狩獵戰利品的盛宴。多年來,這些餐點的重要性已經增長,並且食用各種成分和菜餚。向更現實和吸引人的食物展示的轉變始於2018年的Monster Hunter World,Monster Hunter Wilds有望在2025年2月28日推出時將其提升到一個新的水平。
執行董事/藝術總監Kaname Fujioka和董事Yuya Tokuda強調,使食物看起來美味需要現實主義和誇張的融合。他們利用特殊的照明效果和誇張的食物模型從動漫和食品廣告中汲取靈感,以增強視覺吸引力。藤卡(Fujioka)強調了即使是簡單的菜餚,例如烤白菜看起來很吸引人,並註意到蓋子抬起蓋子,並指出其逼真的浮腫效果,並在上面有一個烤雞蛋。
Monster Hunter Wilds:餐飲的新方法
在Monster Hunter Wilds中,玩家將享受在任何地方用餐的靈活性,擁抱露營的燒烤氛圍,而不是傳統的餐廳環境。這種新方法有望獲得更身臨其境和現實的經驗。 12月的預覽展示了誘人的奶酪吸引力,並在粉絲中進一步提高了人們的期望。
在菜單的更肉的一面,托庫達(Tokuda)在遊戲中和現實生活中都熱衷於肉類,暗示著引入了秘密的“奢華”肉菜。在將細節包裹著的同時,他對其包容性表示興奮。該遊戲旨在捕捉各種菜餚和在篝火旁用餐的樂趣,從而通過其烹飪過場動畫放大了與食物有關的幸福感。
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