怪物猎人怀尔德(Monster Hunter Wilds)将在其开发团队的主要成员揭示的那样,将游戏内美食的诱人魅力提升到新的高度。该游戏将展示各种各样的菜肴,从肉质肉到新鲜的鱼类和充满活力的蔬菜,所有这些都是为了使它们不可抗拒的开胃而设计。开发商不仅是为了实现现实主义。他们正在推动边界创建视觉上令人惊叹的餐点,这些餐点超出了视频游戏中通常看到的东西。
自2004年《 Monster Hunter》系列成立以来,烹饪一直是核心元素,使玩家可以欣赏狩猎战利品的盛宴。多年来,这些餐点的重要性已经增长,并且食用各种成分和菜肴。向更现实和吸引人的食物展示的转变始于2018年的Monster Hunter World,Monster Hunter Wilds有望在2025年2月28日推出时将其提升到一个新的水平。
执行董事/艺术总监Kaname Fujioka和董事Yuya Tokuda强调,使食物看起来美味需要现实主义和夸张的融合。他们利用特殊的照明效果和夸张的食物模型从动漫和食品广告中汲取灵感,以增强视觉吸引力。藤卡(Fujioka)强调了即使是简单的菜肴,例如烤白菜看起来很吸引人,并注意到盖子抬起盖子,并指出其逼真的浮肿效果,并在上面有一个烤鸡蛋。
Monster Hunter Wilds:餐饮的新方法
在Monster Hunter Wilds中,玩家将享受在任何地方用餐的灵活性,拥抱露营的烧烤氛围,而不是传统的餐厅环境。这种新方法有望获得更身临其境和现实的经验。 12月的预览展示了诱人的奶酪吸引力,并在粉丝中进一步提高了人们的期望。
在菜单的更肉的一面,托库达(Tokuda)在游戏中和现实生活中都热衷于肉类,暗示着引入了秘密的“奢华”肉菜。在将细节包裹着的同时,他对其包容性表示兴奋。该游戏旨在捕捉各种菜肴和在篝火旁用餐的乐趣,从而通过其烹饪过场动画放大了与食物有关的幸福感。
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