ইউরোপীয় কনসোল মার্কেট 2024 সালে বিক্রয় ডিপ অভিজ্ঞতা
ইউরোপীয় ভিডিও গেম কনসোল মার্কেট ২০২৪ সালে একটি উল্লেখযোগ্য মন্দার মুখোমুখি হয়েছিল, মূলত বাজারের স্যাচুরেশন এবং প্রধান খেলোয়াড়দের কাছ থেকে নতুন প্রকাশের ঘাটতির জন্য দায়ী। প্লেস্টেশন 5 প্রো চালু করা সত্ত্বেও, বিদ্যমান পিএস 5 এর একটি সতেজ সংস্করণ, সামগ্রিক কনসোল বিক্রয় 2023 এর তুলনায় 21% হ্রাস পেয়েছে।
স্বতন্ত্র কনসোল পারফরম্যান্স এই প্রবণতা প্রতিফলিত করে। প্লেস্টেশন 5, পিএস 5 প্রো রিলিজ দ্বারা উত্সাহিত, 20% বিক্রয় হ্রাসের সাথে তুলনামূলকভাবে আরও ভাল ফলস্বরূপ, নিন্টেন্ডো স্যুইচটি একটি 15% হ্রাস পেয়েছে, এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস নাটকীয় 48% হ্রাস পেয়েছে। এই মন্দাটি মূলত বর্তমান-প্রজন্মের কনসোলগুলির যুগে দায়ী; মূল পিএস 5 এবং এক্সবক্স সিরিজ কনসোলগুলি 2020 সালে চালু হয়েছিল এবং নিন্টেন্ডো সুইচ 2017 সালে আত্মপ্রকাশ করেছিল, যার ফলে বাজারের স্থবিরতা দেখা দেয়। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে মেটা কোয়েস্ট 3 এস এর শক্তিশালী পারফরম্যান্স আরও বিভিন্ন অঞ্চল জুড়ে traditional তিহ্যবাহী কনসোল বিক্রয়ের একটি সম্ভাব্য মালভূমির পরামর্শ দেয়।
স্থানান্তর বিক্রয় ল্যান্ডস্কেপ: ডিজিটাল আধিপত্য
কনসোল বিক্রয় হ্রাস পেলে, সামগ্রিক ইউরোপীয় গেমিং মার্কেট 2024 সালে একটি সামান্য 1% প্রবৃদ্ধি অনুভব করেছে, বিক্রি হয়েছে 188.1 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি হয়েছে (পিসি এবং কনসোল সম্মিলিত)। এই ন্যূনতম বৃদ্ধি গ্রাহক ক্রয়ের অভ্যাসগুলিতে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনকে হাইলাইট করে। ডিজিটাল গেমের বিক্রয় 15%বৃদ্ধি পেয়েছে, 131.6 মিলিয়ন ইউনিটে পৌঁছেছে, যখন শারীরিক বিক্রয় 22%হ্রাস পেয়েছে, মোট মাত্র 56.5 মিলিয়ন ইউনিট। এটি স্পষ্টভাবে ডিজিটাল বিতরণের জন্য ক্রমবর্ধমান পছন্দকে নির্দেশ করে।
2025 এর অপেক্ষায়
গেমিং শিল্পটি আরও শক্তিশালী 2025 প্রত্যাশা করে, মূলত নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর প্রত্যাশিত প্রবর্তন দ্বারা চালিত। তবে, এটি স্বীকৃতি দেওয়া অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ যে রিপোর্ট করা তথ্যগুলি যুক্তরাজ্য, জার্মানি, নেদারল্যান্ডস এবং অস্ট্রিয়া সহ বেশ কয়েকটি বড় ইউরোপীয় বাজারকে বাদ দেয়। এই বাজারগুলির অন্তর্ভুক্তি 2024 এর পারফরম্যান্সের সামগ্রিক চিত্রকে পরিবর্তন করতে পারে।
ওয়ালমার্টে দেখুন বেস্ট বায় দেখুন
দ্রষ্টব্য: https://imgs.mte.ccplaceholder_image_url_1
, https://imgs.mte.ccplaceholder_image_url_2
, placeholder_link_1
, এবং placeholder_link_2
যথাক্রমে প্রকৃত চিত্রের ইউআরএল এবং লিঙ্কগুলির সাথে প্রতিস্থাপন করা উচিত। মূল চিত্রগুলি ইনপুটটিতে সরবরাহ করা হয় না, তাই স্থানধারীরা ব্যবহৃত হয়।