Thị trường giao diện điều khiển châu Âu trải nghiệm doanh số bán hàng năm 2024
Thị trường bảng điều khiển trò chơi video châu Âu đã trải qua một sự suy giảm đáng kể vào năm 2024, chủ yếu là do bão hòa thị trường và thiếu các bản phát hành mới từ những người chơi lớn. Mặc dù đã ra mắt PlayStation 5 Pro, một phiên bản được làm mới của PS5 hiện có, doanh số giao diện điều khiển tổng thể giảm mạnh 21% so với năm 2023.
Hiệu suất bảng điều khiển cá nhân phản ánh xu hướng này. Trong khi PlayStation 5, được củng cố bởi bản phát hành PS5 Pro, tương đối tốt hơn với doanh số giảm 20%, Nintendo Switch đã giảm 15% và Xbox Series X/S bị giảm 48%. Sự suy thoái này phần lớn là do thời đại của các máy chơi game thế hệ hiện tại; Các máy chơi game PS5 và Xbox gốc được ra mắt vào năm 2020 và Nintendo Switch ra mắt vào năm 2017, dẫn đến sự trì trệ của thị trường. Hiệu suất mạnh mẽ của Meta Quest 3s ở Mỹ cho thấy một cao nguyên tiềm năng trong doanh số giao diện điều khiển truyền thống trên các khu vực khác nhau.
Thay đổi bối cảnh bán hàng: Sự thống trị kỹ thuật số
Trong khi doanh số bán console chùn bước, thị trường chơi game châu Âu tổng thể đã trải qua mức tăng trưởng 1% khiêm tốn vào năm 2024, đạt 188,1 triệu đơn vị được bán (PC và bảng điều khiển kết hợp). Sự gia tăng tối thiểu này làm nổi bật một sự thay đổi đáng kể trong thói quen mua hàng của người tiêu dùng. Doanh số trò chơi kỹ thuật số tăng 15%, đạt 131,6 triệu đơn vị, trong khi doanh số bán hàng giảm mạnh 22%, tổng cộng chỉ có 56,5 triệu đơn vị. Điều này cho thấy rõ ràng một ưu tiên ngày càng tăng cho phân phối kỹ thuật số.
Nhìn về phía trước đến năm 2025
Ngành công nghiệp game dự đoán một năm 2025 mạnh mẽ hơn, chủ yếu được thúc đẩy bởi sự ra mắt dự kiến của Nintendo Switch 2. Tuy nhiên, điều quan trọng là phải thừa nhận rằng dữ liệu được báo cáo loại trừ một số thị trường lớn ở châu Âu, bao gồm Vương quốc Anh, Đức, Hà Lan và Áo. Việc bao gồm các thị trường này có thể thay đổi bức tranh tổng thể cho hiệu suất của năm 2024.
Xem tại Walmart xem tại Best Buy
Lưu ý: https://imgs.mte.ccplaceholder_image_url_1
, https://imgs.mte.ccplaceholder_image_url_2
, placeholder_link_1
và placeholder_link_2
nên được thay thế bằng các URL và liên kết hình ảnh thực tế. Các hình ảnh ban đầu không được cung cấp trong đầu vào, vì vậy người giữ chỗ được sử dụng.