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Ashly Burch warnt vor KI-Bedrohung für Spielekunst

Autor : Penelope Oct 10,2025

Horizon-Sprecherin Ashly Burch reagiert auf KI-Aloy-Kontroverse

Ashly Burch, die Synchronsprecherin der Horizon-Reihe, hat sich öffentlich zu dem durchgesickerten KI-Aloy-Demonstrationsvideo geäußert und den Vorfall genutzt, um zentrale Anliegen streikender Sprecher:innen zu verdeutlichen.

Letzte Woche berichtete The Verge über ein internes Sony-Video, das KI-Technologie mit Horizons Protagonistin Aloy präsentiert. Sony hat auf Anfragen von IGN zur Klärung nicht reagiert.

Die mittlerweile gelöschten Aufnahmen zeigten Sharwin Raghoebardajal, Director of Software Engineering bei Sony Interactive Entertainment, im Gespräch mit einer KI-Version von Aloy mittels synthetischer Stimme und Gesichtsanimationen. Die digitale Aloy beantwortete grundlegende Fragen mit unnatürlichen Sprechmustern und roboterhaften Stimmklängen, die sich deutlich von Burchs Leistung unterschieden.

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Burch, die Aloy in vier Horizon-Titeln (einschließlich des bevorstehenden Lego Horizon Adventures) gesprochen hat, bestätigte via TikTok, dass Guerrilla Games sie versicherte, dieser Prototyp sei kein Teil aktiver Entwicklung und habe keine ihrer Performance-Daten genutzt. Dies schließt wohl ein Auftreten der KI-Aloy im angekündigten Horizon-Multiplayer-Spiel oder möglichen Nachfolger aus.

Die Schauspielerin äußerte tiefe Besorgnis über die Auswirkungen von KI auf darstellende Kunst und verband die Kontroverse mit dem aktuellen SAG-AFTRA-Streik, der Schutzmaßnahmen gegen KI-Replikation fordert. Obwohl Verhandlungen Fortschritte zeigen, bleiben laut der Schauspielergewerkschaft entscheidende Schutzregelungen ungeklärt.

„Wir kämpfen für Zustimmung vor KI-Replikation, faire Vergütung und Transparenz über KI-Nutzung“, erklärte Burch. Sie betonte, die Sorgen beträfen nicht den technologischen Fortschritt selbst, sondern unzureichende Sicherheitsvorkehrungen für Künstler:innen.

Die Sprecherin verwies auf verfügbare Übergangsverträge mit diesen Schutzmaßnahmen und forderte Studios zu deren Übernahme auf. „Dieser Kampf ist entscheidend für die Zukunft unseres Handwerks und die nächste Generation von Künstler:innen“, unterstrich sie.

Die KI-Debatte verschärft sich weiter in Gaming- und Unterhaltungsbranchen, die mit massiven Stellenstreichungen konfrontiert sind. Während Experimente wie Keywords Studios‘ gescheitertes reines KI-Spiel Grenzen aufzeigen, setzen Unternehmen wie Activision weiterhin generative KI-Tools ein – teilweise mit Spielerprotesten.

Der Sprecherstreik hat bereits große Titel beeinflusst, mit Berichten über stumme NPCs in Destiny 2 und World of Warcraft. Jüngste Kontroversen umfassen Neufassungen von League-of-Legends-Charakteren während der Streikspannungen und Rollenneubesetzungen in Call of Duty.

Sonys Asad Qizilbash verteidigte kürzlich KI-Anwendungen und deutete an, jüngere Zielgruppen erwarteten personalisierte Interaktionen mit digitalen Charakteren. Diese Perspektive steht im starken Kontrast zu den Sorgen von Künstler:innen über unkontrollierte KI-Replikation.

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