『ホライゾン』シリーズの声優アシュリー・バーチが、リークされたAIアロイのデモ動画について公に言及し、この出来事を通じて声優組合がストライキを行っている核心的な懸念を強調しました。
先週、The Vergeはソニーの内部ビデオを報道。ホライゾンの主人公アロイをフィーチャーしたAI技術を紹介する内容で、ソニーはIGNの説明要求に回答していません。
その後削除された映像では、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるシャーウィン・ラグーバルダジャルが、合成音声とフェイシャルアニメーションを使用したAI版アロイと会話する様子が映っていました。基本的な質問に答えるデジタルアロイは、バーチの演技とは全く異なる不自然な話し方とロボット的な声質で応答していました。
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4作の『ホライゾン』タイトル(近日公開予定の『LEGO ホライゾン アドベンチャーズ』含む)でアロイを演じてきたバーチは、TikTokでゲリラゲームズからこのプロトタイプが実際の開発に組み込まれておらず、自身の演技データも使用されていないとの保証を受けたと説明。このことから、発表済みのホライゾンマルチプレイヤーゲームや続編にAIアロイが登場する可能性は低いと見られます。
女優はAIが演技芸術に及ぼす影響について深刻な懸念を表明し、この論争をSAG-AFTRA(米俳優組合)が要求するAI複製に対する保護措置を求める進行中のストライキと関連付けました。交渉に進展が見られるものの、俳優組合によれば重要な保護策は未解決のままです。
「私たちはAI複製前の同意、公正な報酬、AI使用に関する透明性を求めて戦っています」とバーチは説明。懸念は技術の進歩そのものではなく、パフォーマーに対する不適切な保護体制にあると強調しました。
声優はこれらの保護を提供する利用可能な暫定契約に注目し、スタジオにそれらの採用を強く求めました。「この戦いは私たちの技術の未来と次世代のパフォーマーのためにも重要です」と彼女は力説しました。
AIを巡る議論は、広範な人員削減に直面しているゲーム・エンターテインメント業界で激化を続けています。Keywords StudiosのAIのみによるゲーム開発失敗のような実験が限界を示す一方、アクティビジョンを含む企業は生成AIツールの導入を継続しており、時にはプレイヤーからの反発に直面しています。
声優のストライキはすでに主要タイトルに影響を与えており、『Destiny 2』や『World of Warcraft』で無音のNPCが出現したとの報告があります。最近の論争には、ストライキの緊張感の中で『League of Legends』キャラクターの台詞が書き換えられた件や、『Call of Duty』のキャスト変更も含まれます。
ソニーのアサド・キジルバシュは最近AI応用を擁護し、若年層がデジタルキャラクターとの個人的なインタラクションを求めるようになっていることを示唆しました。この見解は、制御されないAI複製を懸念するパフォーマーたちの主張とは対照的です。