Актер озвучки серии Horizon Эшли Берч публично высказался по поводу утечки демонстрационного видео с ИИ Алой, используя этот инцидент для того, чтобы подчеркнуть основные проблемы, с которыми сталкиваются исполнители озвучки.
На прошлой неделе издание The Verge сообщило о внутреннем видеоролике Sony, демонстрирующем технологию искусственного интеллекта в главной героине Horizon Алой. Sony не ответила на запросы IGN о разъяснениях.
На удаленном видео директор по разработке программного обеспечения Sony Interactive Entertainment Шарвин Рагхоебардаджал (Sharwin Raghoebardajal) общается с ИИ-версией Алой, используя синтетический голос и лицевую анимацию. На основные вопросы цифровая Алой отвечала неестественными речевыми оборотами и роботизированными тонами, совершенно не похожими на игру Берч.
Лучшее противостояние персонажей PlayStation
Выберите победителя
Посмотреть результатыЗакончите игру, чтобы узнать о своих личных результатах или посмотреть результаты сообщества!Продолжить игруПосмотреть результаты
Берч, которая озвучивала Алой в четырех играх Horizon (включая грядущую Lego Horizon Adventures), подтвердила через TikTok, что Guerrilla Games заверила ее, что этот прототип не был частью активной разработки и не использовал никаких ее данных. Это, скорее всего, исключает появление AI Aloy в анонсированной многопользовательской игре Horizon или потенциальном сиквеле.
Актриса выразила глубокую озабоченность последствиями использования ИИ для артистизма, связав спор с продолжающейся забастовкой SAG-AFTRA, требующей защиты от репликации ИИ. Хотя переговоры демонстрируют прогресс, критически важные меры защиты, по мнению профсоюза актеров, остаются нерешенными.
"Мы боремся за согласие перед тиражированием ИИ, справедливую компенсацию и прозрачность использования ИИ", - пояснила Берч. Она подчеркнула, что обеспокоена не самим технологическим прогрессом, а недостаточными гарантиями для исполнителей.
Актер озвучивания обратила внимание на имеющиеся временные контракты, обеспечивающие такую защиту, и призвала студии принять их. "Эта борьба важна для будущего нашего ремесла и следующего поколения исполнителей", - подчеркнула она.
Дебаты об искусственном интеллекте продолжают обостряться в игровой и развлекательной индустрии, сталкивающейся с повсеместным сокращением рабочих мест. Хотя некоторые эксперименты, как, например, неудачная игра Keywords Studios с использованием только ИИ, демонстрируют ограничения, компании, включая Activision, продолжают внедрять инструменты генеративного ИИ, иногда сталкиваясь с негативной реакцией игроков.
Забастовка актеров озвучивания уже отразилась на крупных играх: появились сообщения о появлении немых NPC в Destiny 2 и World of Warcraft. Среди недавних противоречий - переписывание персонажей League of Legends на фоне напряженности забастовки и изменение ролей в Call of Duty.
Представитель Sony Асад Кизилбаш недавно выступил в защиту приложений ИИ, предположив, что молодая аудитория ожидает персонализированного взаимодействия с цифровыми персонажами. Эта точка зрения резко контрастирует с опасениями исполнителей по поводу неконтролируемого воспроизведения ИИ.