Battlefield 3's Untold Story: Zwei fehlende Missionen enthüllten
ehemaliger Battlefield 3-Designer David Goldfarb hat kürzlich ein bisher unbekanntes Detail über die Entwicklung des Spiels vorgestellt: Zwei gesamte Missionen wurden aus der Single-Player-Kampagne gestrichen. Diese Offenbarung hat ein erneutes Interesse an der Erzählung des Spiels geweckt, die zwar für seine Aktion gelobt wurde, aber gemischte Kritiken für den Mangel an zusammenhängendem Geschichtenerzählen und emotionaler Tiefe erhielt.
im Jahr 2011 veröffentlicht, war Battlefield 3 ein kritischer und kommerzieller Erfolg und feierte für seine atemberaubenden Bilder, massiven Multiplayer -Schlachten und den innovativen Erfrierer 2 -Motor. Die lineare Kampagne mit Globus-Trotting, während sie sich actionverpackt, oft unzusammenhängend und emotional flach fühlten.
Die ausgelassenen Missionen drehten sich um Sergeant Kim Hawkins, den Jet -Pilot, der in der Mission "Going Hunting" zu sehen war. Diese Schnittsequenzen hätten Hawkins 'Erfassung und anschließender Flucht dargestellt, was möglicherweise eine signifikante Charakterentwicklung und einen geerdeten narrativen Bogen vor ihrem Wiederversehen mit Dima hinzugefügt hätte. Dies hätte die Wahrnehmung von Hawkins signifikant verändert haben und sie von einem unterstützenden Charakter in eine prominentere und unvergesslichere Figur verwandeln können.
Das Fehlen dieser Missionen wird häufig als Faktor für die Mängel der Kampagne bezeichnet. Kritiker wiesen häufig auf die Abhängigkeit von vorhersehbaren Versatzstücken und auf mangelnde Missionsstrukturen hin. Die überlebensorientierte Natur des geschnittenen Inhalts hätte eine willkommene Änderung des Tempos ermöglichen und sich mit den Kritikpunkten des sich wiederholenden Gameplays befassen können.
Diese Offenbarung hat Diskussionen über die Zukunft des Battlefield-Franchise angeheizt, insbesondere über die Bedeutung einer überzeugenden Einzelspieler-Erfahrung. Das kontroverse Fehlen einer Kampagne in Battlefield 2042 hat diese Bedenken nur verstärkt. Viele Fans drücken nun die Hoffnung aus, dass zukünftige Raten ansprechende, storygetriebene Kampagnen priorisieren, um die renommierte Mehrspieler-Komponente der Serie zu ergänzen. Die potenziellen Auswirkungen dieser beiden verlorenen Missionen unterstreichen die bedeutende Rolle, die die Erzählung bei der Gestaltung der Gesamterfahrung eines Spielers spielen kann.