Die Erklärung der Game Science für das Fehlen von Black Myth: Wukong on Xbox Series S hat eine beträchtliche Debatte ausgelöst. Der Studio-Präsident Yokar-Feng Ji führte das Problem auf den limitierten 8-GB-RAM der Serie S (nach Berücksichtigung der Systemnutzung) zu und behauptete, eine Optimierung für diese Einschränkung stellt erhebliche Herausforderungen vor, die ein umfassendes Fachwissen erfordern.
Diese Erklärung wurde jedoch auf weit verbreitete Skepsis gestoßen. Viele Spieler vermuten, dass der wahre Grund ein Exklusivitätsvertrag mit Sony ist, während andere die Entwickler der unzureichenden Anstrengungen beschuldigen, und erfolgreiche Ports mit grafisch anspruchsvollen Titeln zitieren.
Der Zeitpunkt der Ankündigung wirft auch Fragen auf. Wenn sich Game Science über die Spezifikationen der Serie im Jahr 2020 (das Jahr der Veröffentlichung und die erste Ankündigung des Spiels) bewusst war, warum wird diese technische Einschränkung erst jetzt, Jahre in der Entwicklung und nach einer kürzlichen Erscheinungsdatumankündigung von Xbox bei den Game Awards erhöht, erhöht. 2023?
Spielerreaktionen unterstreichen diesen Unglauben:
- "Dies widerspricht früheren Berichten. Ankündigung eines Xbox -Veröffentlichungsdatums bei TGA 2023 impliziert die Kenntnis der Spezifikationen der Serie. Die Ankündigung des Spiels 2020 fiel mit dem Start der Serie zusammen."
- "Faule Entwickler und ein unterdurchschnittlicher Motor sind die wahrscheinlichen Schuldigen."
- "Ich finde ihre Erklärung nicht überzeugend."
- "Spiele wie Indiana Jones, Starfield und Hellblade 2 laufen in der Serie S makellos, was darauf hindeutet, dass das Problem bei den Entwicklern liegt."
- "Es ist einfach eine weitere Entschuldigung."
Die Frage des schwarzen Mythos: Wukongs Verfügbarkeit in der Xbox -Serie X | S bleibt unbeantwortet. Die Spielwissenschaft hat noch keine endgültige Bestätigung oder Ablehnung.