Explicación de la ciencia del juego para la ausencia de mitos negros: Wukong en la serie de Xbox S ha provocado un debate considerable. El presidente de Studio, Yokar-Feng Ji, atribuyó el problema al RAM de 8 GB limitado de 8 GB de la serie S (después de contabilizar el uso del sistema), reclamando la optimización para esta restricción presenta desafíos significativos que requieren una amplia experiencia.
Sin embargo, esta explicación se ha encontrado con un escepticismo generalizado. Muchos jugadores sospechan que la verdadera razón es un acuerdo de exclusividad con Sony, mientras que otros acusan a los desarrolladores de un esfuerzo insuficiente, citando los exitosos puertos de la serie de títulos gráficamente exigentes.
El momento del anuncio también plantea preguntas. Si Game Science estaba al tanto de las especificaciones de la serie en 2020 (el año de su lanzamiento y el anuncio inicial del juego), ¿por qué se plantea esta limitación técnica solo ahora, años en el desarrollo y después de un reciente anuncio de la fecha de lanzamiento de Xbox en los premios del juego? 2023?
Las reacciones de los jugadores resaltan esta incredulidad:
- "Esto contradice informes anteriores. Anunciar una fecha de lanzamiento de Xbox en TGA 2023 implica conocimiento de las especificaciones de la serie. El anuncio del juego 2020 coincidió con el lanzamiento de la Serie S".
- "Los desarrolladores perezosos y un motor inferior son los probables culpables".
- "Encuentro su explicación poco convincente".
- "Juegos como Indiana Jones, Starfield y Hellblade 2 funcionan sin problemas en la serie S, lo que sugiere que el problema radica en los desarrolladores".
- "Es simplemente otra excusa".
La cuestión del mito negro: la disponibilidad de Wukong en la serie Xbox X | S permanece sin respuesta. La ciencia del juego aún no ha proporcionado una confirmación o negación definitiva.