A explicação da ciência do jogo para a ausência de mito negro: Wukong na Xbox Series S provocou um debate considerável. O presidente do estúdio, Yokar-Feng Ji, atribuiu a questão à RAM utilizável de 8 GB da série S (após a contabilização do uso do sistema), reivindicar a otimização para essa restrição apresenta desafios significativos que exigem especialização extensa.
No entanto, essa explicação foi recebida com ceticismo generalizado. Muitos jogadores suspeitam que a verdadeira razão seja um acordo de exclusividade com a Sony, enquanto outros acusam os desenvolvedores de esforços insuficientes, citando portos de sucesso de títulos graficamente exigentes.
O momento do anúncio também levanta questões. Se a Game Science estava ciente das especificações da série em 2020 (o ano de seu lançamento e o anúncio inicial do jogo), por que essa limitação técnica só está sendo levantada agora, anos de desenvolvimento e após um anúncio recente da data de lançamento do Xbox no Game Awards 2023?
As reações dos jogadores destacam essa descrença:
- "Isso contradiz relatórios anteriores. Anunciando uma data de lançamento do Xbox na TGA 2023 implica conhecimento das especificações da série. O anúncio de 2020 do jogo coincidiu com o lançamento da série".
- "Desenvolvedores preguiçosos e um mecanismo subparto são os prováveis culpados".
- "Acho a explicação deles não convincente".
- "Jogos como Indiana Jones, Starfield e Hellblade 2 correm perfeitamente nas séries S, sugerindo que o problema está nos desenvolvedores".
- "É simplesmente outra desculpa."
A questão do mito negro: a disponibilidade de Wukong no Xbox Series X | s permanece sem resposta. A ciência do jogo ainda não forneceu uma confirmação ou negação definitiva.