Game Science对缺乏黑色神话的解释:Xbox系列S上的Wukong引发了很多辩论。 Studio总裁Yokar-Feng JI将问题归因于该系列S有限的8GB可用RAM(在考虑系统使用情况之后),声称对此约束的优化提出了重大挑战,需要广泛的专业知识。
但是,这种解释已经得到了广泛的怀疑。许多游戏玩家怀疑真正的原因是与索尼的排他性协议,而其他游戏则指责开发商的努力不足,理由是成功的图形要求的系列港口端口。
该公告的时机也引发了问题。如果Game Science知道2020年的Series S规范(发布的年份和游戏的最初公告),为什么现在只提高该技术限制,几年来发展,以及最近在Game Awards上发布了Xbox发布日期之后。 2023?
玩家反应强调了这种怀疑:
- “这与先前的报告相矛盾。在TGA 2023宣布Xbox发布日期意味着SERIES S SPECS的知识。该游戏的2020年公告与Series S的发布相吻合。”
- “懒惰的开发人员和低标准发动机可能是罪魁祸首。”
- “我发现他们的解释令人信服。”
- “像印第安纳·琼斯(Indiana Jones),星菲尔德(Starfield)和《地狱布莱德(Hellblade)2》(Hellblade 2)这样的游戏在S系列中完美地运行,这表明问题在于开发人员。”
- “这只是另一个借口。”
黑色神话的问题:Wukong在Xbox系列X | S上的可用性仍未得到解答。游戏科学尚未提供明确的确认或拒绝。