L'explication de Game Science pour l'absence de mythe noir: Wukong on Xbox Series S a suscité un débat considérable. Le président du studio Yokar-Feng Ji a attribué le problème à la RAM utilisable limitée de la série S de la série (après avoir pris en compte l'utilisation du système), la réclamation d'optimisation pour cette contrainte présente des défis importants nécessitant une expertise approfondie.
Cependant, cette explication a rencontré un scepticisme généralisé. De nombreux joueurs soupçonnent que la vraie raison est un accord d'exclusivité avec Sony, tandis que d'autres accusent les développeurs d'un effort insuffisant, citant des ports de série de la série réussis de titres graphiquement exigeants.
Le moment de l'annonce soulève également des questions. Si Game Science était au courant des spécifications de la série en 2020 (l'année de sa sortie et l'annonce initiale du jeu), pourquoi cette limitation technique n'est-elle que maintenant, des années au développement et après une récente annonce de date de sortie de Xbox aux Game Awards 2023?
Les réactions des joueurs mettent en évidence cette incrédulité:
- "Cela contredit les rapports antérieurs. L'annonce d'une date de sortie Xbox au TGA 2023 implique une connaissance des spécifications de la série. L'annonce du jeu en 2020 a coïncidé avec le lancement de la série."
- "Les développeurs paresseux et un moteur inférieur sont les coupables probables."
- "Je trouve leur explication peu convaincante."
- "Des jeux comme Indiana Jones, Starfield et Hellblade 2 courent parfaitement sur la série S, suggérant que le problème réside dans les développeurs."
- "C'est simplement une autre excuse."
La question du mythe noir: la disponibilité de Wukong sur Xbox Series X | S reste sans réponse. La science du jeu n'a pas encore fourni de confirmation ou de déni définitif.